Golpe Provocador
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Pícaro (Alternativo) / Maniobras Arteras 1°
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección
Requisitos: Carisma de 11
Cuando golpeas a una criatura a 15 pies o menos que pueda verte o escucharte con un ataque de arma, puedes gastar un Dado de Maniobra para provocarla. La criatura debe hacer una tirada de salvación de sabiduría, si falla, hasta el inicio de tu próximo turno, tiene desventaja en todos los ataques contra objetivos que no sean tú.
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