Golpe Provocador

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Pícaro (Alternativo) / Maniobras Arteras 1°
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección

Requisitos: Carisma de 11

Cuando golpeas a una criatura a 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas o menos que pueda verte o escucharte con un ataque de arma, puedes gastar un Dado de Maniobra para provocarla. La criatura debe hacer una tirada de salvación de sabiduría, si falla, hasta el inicio de tu próximo turno, tiene desventaja en todos los ataques contra objetivos que no sean tú.