Senda Del Licántropo

La licantropía es una maldición ancestral que transforma a los afligidos en bestias sin mente, con un hambre salvaje de carne. Mientras algunos Bárbaros buscan este poder, muchos reciben la maldición a la fuerza. Aquellos que siguen esta Senda llegan a dominar su maldición bestial, sometiéndola con la furia salvaje de su Furia.
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Senda Primitiva de Bárbaro (Alternativo)
Tabla de Senda Del Licántropo
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Transformación Bestial, Furia Bestial, Maniobras Del Licántropo |
| 4 | |
| 5 | Maniobras Del Licántropo |
| 6 | Poder Feral, Golpes Salvajes |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Maniobras Del Licántropo |
| 10 | Furia Infecciosa |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Rugido Primordial |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Furia Bestial
Nivel 3
Mientras estás en Furia, tu cuerpo desarrolla las siguientes Armas Naturales, que puedes usar para realizar ataques sin armas:
Mordida. Te crecen colmillos que infligen 1d8 de daño perforante. Una vez por turno, cuando golpeas a una criatura con tu Mordida, ganas puntos de golpe temporales igual...
Maniobras Del Licántropo
Nivel 3
Aprendes ciertas Maniobras en los niveles de Bárbaro indicados en la tabla de abajo. Estas Maniobras no cuentan contra tu número total de Maniobras conocidas y no pueden ser cambiadas al ganar un nivel.
Transformación Bestial
Nivel 3
Como acción adicional, puedes canalizar tu maldición y Transformarte, adoptando tu Forma Bestial usando las siguientes reglas:
Forma Bestial. Tu maldición se basa en una Bestia de VD 1 o menor de tu elección. Una vez elegida, no puede cambiarse.
Estadísticas. Cuando te Transformas, tus estadíst...
Golpes Salvajes
Nivel 6
Tus ataques con Armas Naturales, tanto en tu forma normal como en tu Forma Bestial, cuentan como mágicos. Además, cuando estás en tu Forma Bestial, usas tu Bono de Competencia en lugar del de la Bestia.
Las bestias de VD 1 o menor tienen un Bono de Competencia de +2.
Poder Feral
Nivel 6
La naturaleza primitiva de tu maldición ha incrementado tus habilidades físicas. Puedes usar tanto instinto astuto como salto poderoso sin gastar un Dado de Maniobra, y ganas una velocidad de trepar igual a tu velocidad de movimiento.
Furia Infecciosa
Nivel 10
Puedes afligir temporalmente a otros con tu salvajismo maldito.
Cuando golpeas a una criatura con un ataque de Arma Natural mientras estás en Furia, puedes forzarla a hacer una tirada de salvación de Sabiduría.
En una falla, eliges si recibe daño psíquico igual a tres veces tu dado de Maniobra o...
Rugido Primordial
Nivel 14
Tu rugido está alimentado por la furia primigenia de tu maldición. Ya no estás limitado a usar la maniobra de Rugido De Triunfo solo una vez entre descansos, y puedes usarlo mientras tengas Dados de Maniobra.
Si una criatura tiene puntos de golpe temporales por rugido de triunfo, obtiene ventaja...
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