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Crear Pilar

Nivel 2, transmutación

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Origen: Compendio de Conjuros (Kibbles'casting)
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies ( 5 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza niega
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Haces que un pilar de piedra se eleve desde el suelo en un espacio que puedas ver. El pilar tiene un diámetro de 5 pies y se eleva hasta 30 pies en el aire. El suelo donde aparece el pilar debe ser lo suficientemente ancho para su diámetro, y puedes apuntar al suelo debajo de una criatura si esa criatura es Mediana o más pequeña. Si se crea un pilar debajo de una criatura, esta debe hacer una tirada de salvación de Destreza o será elevada por el pilar. Una criatura puede optar por fallar voluntariamente su tirada. Si un obstáculo, como un techo, impide que el pilar alcance su altura máxima, la criatura sobre el pilar recibe 3d8 de daño por contundente y queda apresada, atrapada entre el pilar y el obstáculo. La criatura restringida puede usar una acción para hacer una salvación de Fuerza contra la CD de salvación del conjuro. En caso de éxito, la criatura deja de estar restringida y debe moverse o caer del pilar.

El pilar tiene CA 5 y 30 puntos de golpe. Cuando se reduce a 0 puntos de golpe, el pilar se desmorona en escombros, creando un área de terreno difícil con un radio de 10 pies que permanece hasta que los escombros sean removidos. Cada porción de 5 pies de diámetro del área requiere al menos 1 minuto para limpiarse a mano.

Control