Drenar Agua

Nivel 3, nigromancia

Origen: Compendio de Conjuros (Kibbles'casting)
Componentes: V, S, M (Una pizca de polvo de hueso y arena que es consumida por el conjuro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: A distancia 4d10+4 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo
Energía oscura arranca la humedad de un cuerpo, drenándolo de vida y vitalidad. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Constitución. El objetivo recibe 4d10 + 4 de daño necrótico si falla la tirada y queda marchito hasta el comienzo de tu siguiente turno, o la mitad del daño en una tirada exitosa y no queda marchito. Una criatura marchita obtiene vulnerabilidad al daño por fuego si no es resistente al fuego, o pierde su resistencia al fuego si la tiene.
A niveles superiores: Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de 4° nivel o superior, el daño aumenta en 1d10 por cada nivel de espacio por encima de 5°.