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Huesos rodantes

Nivel 2, adivinación (ritual)

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Origen: Steinhardt's Guide to Eldritch Hunt (clases y conjuros sin razas)
Componentes: V, S, M (los huesos de un pequeño mamífero que valen al menos 1 po)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de druida

Lanzas un pequeño puñado de huesos al suelo, permitiendo que el destino te susurre visiones del futuro. Lanza 1d6:

  • Con un 5 o 6, recibes un presagio que te indica si es poco probable, probable o muy probable encontrarte con criaturas hostiles en la próxima hora. También conocerás el tipo de criatura con la que es más probable encontrarte.

  • Con un 2, 3 o 4, solo obtienes si es poco probable, probable o muy probable que te encuentres con criaturas hostiles, pero sin saber el tipo.

  • Con un 1, los componentes materiales del hechizo se consumen y recibes 1 punto de daño psíquico mientras el destino se retuerce en tu contra. No obtienes información y no puedes volver a lanzar este hechizo hasta que completes un descanso corto.

Si lanzas este hechizo más de una vez antes de terminar tu siguiente descanso largo, hay una probabilidad acumulativa del 25 % por cada lanzamiento adicional de obtener una lectura falsa. El DM hace esta tirada en secreto.

Adivinación Osteomancia