Kraken Deforme

Monstruosidad Enorme, Caótico malvado

La Cripta de la Perdición (Muerte en Thay) contiene un número de habitantes que no tienen las características o las habilidades de las criaturas normales de su tipo. De lejos la más poderosa de esas criaturas "inferiores" es el Kraken deforme, que se mantiene en una piscina de agua salada y no es tan grande o duradero como un Kraken verdadero.

Origen: Máster - El Portal Bostezante
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (Armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 172 (15d12 + 75)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 20 pies20 pies6 metros4 casillas caminar. 40 pies40 pies12 metros8 casillas nadar.

Fue Des Con Int Sab Car
25 (+7) 11 (+0) 20 (+5) 11 (+0) 15 (+2) 15 (+2)

Tiradas de salvación: Fue +11, Con +9, Int +4, Sab +6, Car +6
Sentidos: Vista Verdadera 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 12
Idiomas: Entiende Común pero no puede hablarlo. Telepatía 60 pies.
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos que no sean de adamantina
Inmunidades al daño: Eléctrico
Inmunidades a estados: Asustado, Paralizado

Rasgos

  Amfibio. El Kraken puede respirar agua y aire

  Monstruo de Asedio. El Kraken hace el doble de daño a objetos y estructuras

Acciones

  Multiataque. El Kraken hace tres ataques de tentáculos. Uno de ellos se puede reemplazar por el mordisco, y cualquiera de ellos se puede remplazar por Arrojar.

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +11 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 16 (2d8+7) puntos de daño perforante.

  Tentáculo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +11 para impactar, alcance 10 pies10 pies3 metros2 casillas, un objetivo. Impacto: 14 (2d6+7) puntos de daño contundente, y el objetivo está agarrado (CD escape 16). Hasta que el agarre acabe, el objetivo está apresado. El Kraken tiene 10 tentáculos, cada uno de ellos puede agarrar a un objetivo.

  Lanzar. Un objeto o criatura Mediano o más pequeño agarrado por el Kraken es lanzado hasta 60 pies60 pies18 metros12 casillas en una dirección aleatoria y queda derribado. Si el objetivo lanzado choca contra una superfície solida, el objetivo recibe 3 (1d6) de daño contundente por cada 10 pies10 pies3 metros2 casillas que se ha lanzado. Si el objetivo es lanzado hacia otra criatura, esta criatura debe superar una tirada de salvación de Destreza CD 16 o recibe el mismo daño y será derribada.

  Tormenta de Relámpagos. El Kraken crea 3 relámpagos, cada uno de ellos puede impactar a un objetivo que el Kraken vea a 150 pies150 pies45 metros30 casillas. El objetivo puede hacer una tirada de salvación CD 16, recibiendo 16 (3d10) daño eléctrico si falla, o la mitad si la supera.

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Acciones