Rtran de ciudad

Los Rtran de ciudad han vivido durante generaciones en los rincones más oscuros y ocultos de las grandes urbes. Nacidos entre ladrillos rotos, tuberías oxidadas y mercados abarrotados, han desarrollado un ingenio callejero agudo y una lengua afilada. Saben cómo moverse sin ser vistos, cómo encontrar recursos donde no los hay, y cómo manipular la percepción ajena para sobrevivir. Algunos trabajan como espías, ladrones o contrabandistas, mientras que otros se integran como comerciantes, alquimistas, artesanos o informantes.
Su relación con otras razas es pragmática: no buscan aceptación, pero saben aprovecharla cuando aparece. A menudo forman redes secretas entre barrios bajos, y aunque pueden parecer desorganizados, existe un código tácito de protección mutua entre ellos. Para los Rtran de ciudad, el conocimiento, la palabra y la oportunidad son las mejores armas.
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Subraza de Rtran
Rasgos raciales Rtran de ciudad
Tu personaje Rtran de ciudad tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Versatilidad Callejera. Estás acostumbrado a sobrevivir como puedas. Ganas competencia en una habilidad de tu elección.
Fachada Doble. Tu experiencia lidiando con prejuicios te ha enseñado a ocultar intenciones y a manejar a los demás. Ganas competencia en una habilidad entre: Persuasión o Engaño. Siempre y cuando te encuentres en zonas urbanas altamente pobladas la competencia con la habilidad elegida se duplica.
Mientras te encuentras en áreas urbanas altamente pobladas, tienes ventaja en las tiradas de Destreza (Sigilo).
Plan de escape. Cuando estás en un entorno urbano (ciudades, pueblos o estructuras artificiales grandes u abandonadas), puedes usar una acción adicional para identificar rápidamente rutas de escape, escondites u oportunidades. Una vez por descanso corto o largo, puedes activar este rasgo para obtener ventaja en una prueba de Sabiduría (Percepción o Supervivencia) y duplicar tu velocidad de movimiento durante 1 minuto.
Modificadores. Los personajes Rtran de ciudad obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: a escoger
- Competencia: a escoger entre Engañar y Persuasión
Rasgos raciales Rtran
Como subraza de Rtran, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Edad. Los Rtran crecen rápidamente, alcanzando la madurez alrededor de los 5 años. Viven hasta los 30 años y, rara vez superan los 40 años.
Alineamiento. Siendo pequeños y enfrentándose a muchas amenazas en el mundo, los rtran son sensibles a los sentimientos de los demás y tienden hacia alineamientos buenos. También tienden más hacia alineamientos legales debido a su naturaleza cooperativa.
Tamaño. Los Rtran miden entre 3 y 4 pies de altura, con cuerpos delgados y flexibles que les permiten colarse por espacios estrechos y moverse con agilidad entre multitudes o escombros. Tu tamaño es pequeño.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y un idioma adicional.
Instinto de supervivencia. Estás acostumbrado a encontrar rutas, detectar peligros y adaptarte rápidamente tanto en ambientes naturales como urbanos. Tienes competencia en la habilidad de Supervivencia.
Reflejos de alcantarilla. Puedes usar tu reacción para reducir a la mitad el daño por caída que recibas, gracias a tu cuerpo delgado, agilidad y reflejos perfeccionados para sobrevivir.
Ratonil Escurridizo. Puedes usar una acción adicional para destrabarte o esconderte en tu turno. Además, puedes moverte por el espacio de cualquier criatura que tenga un tamaño mayor al tuyo.
Mordisco Roedor. Tus dientes son armas naturales. Puedes usarlos como ataques desarmados que infligen 1d4 de daño perforante + tu modificador de Fuerza. Si este ataque impacta, puedes usar una interacción gratuita para intentar romper o dañar un objeto pequeño o frágil que estés mordiendo (como cuerda, cuero, tela o madera delgada).
Modificadores. Los personajes Rtran obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre
- Competencia: Supervivencia