Small
Lobenio salvaje

Estas Manadas salvajes no buscan acuerdos con otras razas ni establecen contacto con civilizaciones, confiando solo en su propio grupo para sobrevivir. Su vida se basa en la caza, el territorio y la fuerza. Solo se separan si la Manada crece demasiado, dividiéndose en nuevos grupos que continúan con la tradición.

Para estos Lobenios, la ley del más fuerte es lo que define el liderazgo, y el Alfa se mantiene en su posición solo mientras pueda demostrar su poder y astucia. Son cazadores excepcionales, capaces de seguir rastros durante días y moverse con sigilo absoluto. Se dice que algunos han desarrollado sentidos tan agudos que pueden sentir la presencia de depredadores o cambios en el clima antes de que sucedan.

  Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares

  Subraza de Lobenio

Rasgos raciales Lobenio salvaje

Tu personaje Lobenio salvaje tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 35 pies

  Superviviente. Tienes competencia con una de las habilidades entre: Naturaleza, Sigilo o Supervivencia.

  Rastreador hábil. Los Lobenios Salvajes son cazadores por naturaleza y pasan la mayor parte del tiempo en la misma, rastreando presas para cazar. Tienes ventaja al realizar pruebas de Inteligencia (Naturaleza) basadas en el olfato.

  Fauces feroces. Inmediatamente después de golpear a una criatura con un ataque, puedes usar tu acción adicional para intentar morder y sujetar a tu enemigo. Realiza un ataque de colmillos, si impactas causaras 1d6 en lugar de 1d4 de daño perforante, y deberá hacer una tirada de Fuerza (Atletismo) o Destreza (Acrobacias) contra la Fuerza (Atletismo) del oponente, Si tu enemigo es de tamaño grande tendrás desventaja, si es pequeña es con ventaja, en caso de ser dos categorías mayores a ti fallaras el agarre. Si superas la tirada lanza el daño de tu mordisco que mantendrá agarrado a tu enemigo.

Puedes realizar este ataque especial una cantidad de veces y cuál a tu competencia y se recarga tras completar un descanso corto o largo.

  Modificadores. Los personajes Lobenio salvaje obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: a escoger entre Naturaleza, Sigilo y Supervivencia

Rasgos raciales Lobenio

Como subraza de Lobenio, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los Lobenios son considerados cachorros hasta alcanzar los 13 - 14 años. Llegan a la vejez a los 40 años, y suelen vivir hasta los 50, en raras ocasiones los Lobenios llegan a los 60 años de edad.

  Alineamiento. Los Lobenios suelen ser neutrales, a veces inclinándose a un alineamiento más caótico o bueno.

  Tamaño. A pesar de su altura, que suele oscilar entre los 6 y 7 pies, los Lobenios conservan una complexión ágil y funcional. Tu tamaño es Mediano

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y Canino. El canino se compone de ladridos, gruñidos, bufidos, meneos de cola, movimientos bruscos de orejas, etc. Este nuevo idioma te permite comunicarte y entender a otros canes de manera natural.

  Oído y olfato agudizado. Con tu oído naturalmente agudo y tu excelente olfato, tienes ventaja al realizar pruebas de Sabiduría (Percepción) que involucren tu audición y olfato.

  Cuadrupedismo. Tienes la asombrosa capacidad de ponerte a cuatro patas para mejorar tu agilidad. Si no portas algún objeto en tus manos y no llevas una armadura pesada, tu velocidad caminando aumenta 5 pies. En este estado contarás como si estuvieras agachado.

  Garras y colmillos. Tienes garras y colmillos pronunciados. Puedes atacar como un golpe sin arma usando cualquiera de estos, como daño cortante (Garras) o perforante (Colmillos) de 1d4 + Fueza

  Modificadores. Los personajes Lobenio obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
Medium
Crear personaje Lobenio salvaje