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Kami

Con el paso de los siglos, los Tanuki se dividieron en dos caminos:

Aquellos que buscaban consagrarse como Kami: espíritus benevolentes ligados a la voluntad de los dioses, guardianes de bosques, ríos y senderos. Estos Tanuki orientan sus travesuras hacia lecciones y protección, usando su astucia para ayudar a los mortales y mantener el equilibrio natural.

Esta elección define no solo su comportamiento y poderes, sino también su reputación entre otras criaturas: unos son venerados como espíritus guardianes, otros temidos como tricksters impredecibles.

  Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares

  Subraza de Tanuki

Rasgos raciales Kami

Tu personaje Kami tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Chiquitín encantadora. Obtienes competencia en la habilidad Interpretación.

  Travesura mística. Tienes una afinidad natural con las ilusiones. Aprendes el truco Ilusión menor. Además, puedes lanzar Ilusión menor de una forma alterada:

  • El alcance se reduce a 15 pies.

  • No requieres componentes para lanzarlo.

  • Las criaturas que intenten reconocer la ilusión tienen desventaja en sus pruebas de Investigación.

Carisma es tu habilidad de lanzamiento de conjuros para este hechizo.

Puedes usar esta versión alterada un número de veces igual a tu bonificador de competencia y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso corto o largo.

  Magia encantadora. Los Tanuki tienen una esencia tan divina como encantadora. A partir de nivel 3, puedes lanzar Heroísmo una vez por descanso largo. A nivel 5, puedes lanzar Potenciar característica una vez por descanso largo.

También puedes lanzar cualquiera de estos hechizos utilizando cualquier ranura de hechizo que tengas del nivel apropiado. Carisma es tu habilidad de lanzamiento de conjuros para estos hechizos cuando los lanzas con este rasgo.

  Modificadores. Los personajes Kami obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Interpretación
  • Conjuro conocido: Ilusión menor
  • Conjuro conocido: Heroísmo a nivel 3
  • Conjuro conocido: Potenciar característica a nivel 5

Rasgos raciales Tanuki

Como subraza de Tanuki, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los Tanuki maduran al mismo ritmo que los humanos. Sin embargo, su vínculo espiritual con la naturaleza les permite vivir muchísimo más tiempo. Un Tanuki comúnmente alcanza los 700 años, aunque en realidad no mueren de vejez: cuando su tiempo en el mundo termina, su cuerpo se desvanece en hojas, humo o sake, regresando su espíritu a los bosques y ríos de donde provienen.

  Alineamiento. Los Tanuki tienden hacia el caos. Son criaturas alegres y caprichosas, que valoran la libertad, la diversión y la improvisación por encima de la disciplina o la ley. Aunque sus bromas pueden ir de lo inocente a lo travieso, rara vez buscan un mal verdadero.

  Tamaño. Tienen cuerpos compactos y redondeados, con orejas puntiagudas, colas mullidas y ojos brillantes que transmiten picardía. Su estatura varía entre 3 y 4 pies de altura y raramente superan las 40 libras. Tu tamaño es Pequeño.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y otro idioma a elección.

  Tipo de criatura. Eres un feérico

  Cambia formas. Como acción, puedes manifestar una hoja mágica y colocarla sobre tu cabeza. Mientras la hoja permanezca ahí, será invisible y se mantiene firme sin poder ser removida por movimientos bruscos ni por otras criaturas. Esta transformación perdura hasta que te quites la hoja.

Mientras dure este efecto, adoptas la apariencia de una criatura que hayas visto antes. Tu tamaño, voz y vestimenta cambian para imitarla, pero no adquieres sus rasgos raciales, habilidades ni estadísticas.

Solo tú puedes quitar la hoja de tu cabeza, aunque otros Tanuki pueden ver tu verdadera forma a través de la ilusión y, si lo desean, retirar la hoja para disipar la transformación.

Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificador de competencia y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo.

  Garras. Puedes usar tus garras para realizar ataques desarmados. Cuando golpeas con ellas, el golpe inflige 1d4 + tu modificador de Fuerza de daño cortante, en lugar del daño contundente normal para un golpe desarmado.

  Sexto sentido. Posees una aguda percepción. Tienes ventaja en las tiradas para detectar trampas o peligros ambientales

  Visión en la oscuridad. Puedes ver con luz tenue a menos de 60 pies de ti como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue. No puedes discernir el color en la oscuridad, solo tonos de grises.

  Modificadores. Los personajes Tanuki obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
Medium
Crear personaje Kami