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Duergar

Los Duergar son enanos cuyos antepasados fueron transformados por siglos viviendo en los lugares más profundos de la Infraoscuridad. Ese reino ctónico está saturado de extraña energía mágica, y durante generaciones, los primeros duergar absorbieron rastros de ella. Se alteraron aún más cuando los desolladores mentales y otras Aberraciones invadieron y realizaron experimentos horribles con ellos. Impulsados por la magia de Underdark, esos experimentos dejaron a los primeros duergar con poderes psiónicos, que se han transmitido a sus descendientes. Con el tiempo, se liberaron de sus aberrantes tiranos y forjaron una nueva vida para sí mismos en la Infraoscuridad y más allá.

  Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares

  Subraza de Enano

Rasgos raciales Duergar

Tu personaje Duergar tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Visión en la oscuridad Mejorada. Puedes ver con luz tenue a menos de 120 pies de ti como si fuera luz brillante, y en oscuridad como si fuera luz tenue. No se puede discernir el color en la oscuridad, solo los tonos de gris.

  Fortaleza psiónica. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y aturdido.

  Magia de Duergar. A partir de nivel 3, puedes lanzar Agrandar/Reducir una vez por descanso largo. A nivel 5, puedes lanzar Invisibilidad una vez por descanso largo. Cuando lances estos conjuros utilizando este rasgo, puedes ignorar los componentes necesarios para poder lanzarlos.

También puedes lanzar cualquiera de estos conjuros utilizando cualquier ranura de conjuros que tengas del nivel apropiado. Carisma es tu habilidad de lanzamiento de conjuros para estos hechizos cuando los lanzas con este rasgo.

  Modificadores. Los personajes Duergar obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Carisma
  • Conjuro conocido: Agrandar/reducir a nivel 3
  • Conjuro conocido: Invisibilidad a nivel 5

Rasgos raciales Enano

Como subraza de Enano, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Visión en la oscuridad. Tienes una visión superior en la oscuridad y en la penumbra. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.

  Fortaleza enana. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra venenos y eres resistente al daño por veneno.

  Afinidad con la piedra. Cuando realices una prueba de Inteligencia (Historia) relacionada con el origen de una obra de mampostería, se considera que tienes competencia con la habilidad de Historia y añades a la prueba tu bonificador por competencia multiplicado por 2 en lugar del bonificador habitual.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y enano. El idioma enano está lleno de consonantes duras y sonidos guturales, características que se aplican también a cualquier otra lengua que hable un enano.

  Velocidad enana. Tu velocidad no se reduce por llevar armadura pesada.

  Modificadores. Los personajes Enano obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Constitución
  • Competencia: Hacha de mano, Hacha de batalla, Martillo de guerra y Martillo ligero
  • Tienes competencia con las herramientas de artesano que elijas entre: armero, cervecero o albañil.
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