Huden

Como huden gallus, eres de la tierra. Al igual que Amaranthine Hanera, tienes una conexión única con el Gran Ritmo de la naturaleza y, a cambio, el Ritmo te otorga muchos regalos. Este vínculo innato con la naturaleza puede alejarte de la vida urbana, pero siempre tendrás un hogar en las partes más remotas del Bosque.
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Subraza de Gallus
Rasgos raciales Huden
Tu personaje Huden tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Uno con la madera. Tienes competencia en la habilidad Naturaleza.
Discurso de semilla. Vuestra conexión con el Gran Ritmo es tal que podéis hablar con el verdor del propio bosque. A través del habla y el tacto puedes comunicar ideas sencillas a las plantas vivas. Eres capaz de interpretar sus respuestas en un lenguaje sencillo. Las plantas del Bosque no experimentan el mundo a través de la vista, pero la mayoría pueden sentir las diferencias de temperatura, describir las cosas que las han tocado y escuchar las vibraciones que suceden a su alrededor (incluido el habla).
Modificadores. Los personajes Huden obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: Naturaleza
Rasgos raciales Gallus
Como subraza de Gallus, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Edad. Aunque las edades fluctúan, los gallus alcanzan la madurez alrededor de los 18 años y pueden vivir entre 70 y 100 años.
Alineamiento. La mayoría de los gallus son legal buenos. Son personas de la tierra que creen en la justicia, el valor del trabajo duro y la importancia de respetar a los demás.
Tamaño. Los gallus son la raza de las aves más variada, que van desde poco menos de 4 pies hasta poco más de 5 pies de altura, y muestran muchas construcciones únicas. La variedad de formas y tamaños significa que también abarcan una variedad de pesos, pero la mayoría tiene un promedio de alrededor de 90 libras. Tu tamaño es Mediano.
Idiomas. Pueden hablar, leer y escribir Común y otro idioma a elección. También puedes entender Auran, aunque no puedes hablarlo con naturalidad.
Entrenamiento de la milicia.. Tienes competencia en armas sencillas.
De la gente. Obtienes competencia con las herramientas artesanales de tu elección: Herramientas de carpintero, herramientas de herrero o suministros de cervecero.
Comunal. Siempre que realizas una prueba de Inteligencia (Historia) relacionada con la historia de tu raza, cultura o comunidad, se te considera competente en la habilidad Historia y añades el doble de tu bonificación de competencia a la prueba, en lugar de tu bonificación de competencia normal.
Planeo. Usando tus brazos emplumados, puedes frenar tu caída y deslizarte distancias cortas. Al caer, puedes utilizar tu reacción para extender los brazos, endurecer las plumas de las alas y ralentizar el descenso. Mientras lo haces, continúas cayendo suavemente a una velocidad de 60 pies por ronda, sin sufrir daños por caída cuando aterrizas. Si caes al menos 10 pies de esta manera, puedes volar hasta tu velocidad de movimiento en la dirección que elijas, aunque no puedes elegir moverte hacia arriba, aterrizando en el espacio en el que finalizas tu movimiento. No puedes deslizarte mientras llevas armas pesadas o empuñas un escudo (aunque puedes dejar caer cualquier objeto que tengas como parte de tu reacción para extender los brazos). No puedes deslizarte mientras llevas una armadura pesada o si estás sobrecargado.
Solapa de ala. Como acción adicional, puedes usar tus poderosos brazos emplumados para impulsarte hacia arriba una distancia igual a la mitad de tu velocidad de movimiento. Puedes usarlo junto con un salto normal, pero no mientras te deslizas.
Modificadores. Los personajes Gallus obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre
- Competencia: Armas sencillas
- Competencia: Herramientas de carpintero, Herramientas de herrero y Suministros de cervecero