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Oscuridad Enloquecedora

Creas una oscuridad mágica de 60 ft de radio que bloquea visión incluso con visión en la oscuridad y luz de conjuros ≤ nivel 8. Criaturas que comiencen su turno dentro hacen TS SAB: fallan reciben 8d8 psíquico, la mitad si tienen éxito.

Nivel 8, evocación

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Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Componentes: V, M (Una gota de brea mezclada con una gota de mercurio)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 150 pies ( 60 pies)
Duración: Concentración 10 minutos
Tirada de salvación: Sabiduría mitad
Ataque: Contra salvación 8d8 psíquico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de mago

Una oscuridad mágica se propaga desde un punto de tu elección que se encuentre dentro del alcance, y llena una esfera de 60 pies de radio hasta que el conjuro finalice. Esta oscuridad se extiende más allá de las esquinas. Las criaturas con visión en la oscuridad no pueden ver a través de esta esfera. Las luces no mágicas, así como aquellas creadas por conjuros de 8 nivel o inferiores, no pueden iluminar la zona.

Chillidos, farfullidos y risas maníacas resuenan dentro de la esfera. Siempre que una criatura empiece su turno dentro de ella, deberá hacer una tirada de salvación de Sabiduría, recibiendo 8d8 de daño psíquico si falla o la mitad de ese daño si la supera.

Combate Daño Entorno