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Muro de Agua

Conjuras un muro de agua en un punto dentro del alcance: recto (30 ft × 10 ft × 1 ft) o anular (20 ft × 20 ft × 1 ft). Dura hasta que el conjuro termine y es terreno difícil. Ataques a distancia tienen desventaja; daño de fuego se reduce a la mitad y el frío puede congelar secciones de 5 ft (CA 5, 1

Nivel 3, evocación

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Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Componentes: V, S, M (Una gota de agua)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Concentración 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Conjuras un muro de agua sobre el suelo, en un punto que puedas ver y que se encuentre dentro del alcance. Puede ser recto, de hasta 30 pies de largo, 10 de alto y 1 de grosor, o en forma de anillo, de 20 pies de diámetro, 20 de alto y 1 de grosor. En cualquier caso, este desaparece cuando el conjuro termina. El espacio ocupado por el muro se considera terreno difícil.

Cualquier ataque con arma a distancia que entre en el espacio del muro tendrá desventaja en la tirada de ataque y, además, el daño de fuego se reduce a la mitad si el efecto pasa por el muro para alcanzar su objetivo. Los conjuros que inflijan daño de frío y crucen el muro congelarán la zona atravesada, convirtiéndola en hielo sólido (como mínimo una sección cuadrada de 5 pies). Cada sección de 5 pies congelada tendrá CA 5 y 15 puntos de golpe. Reducir una zona helada a 0 puntos de golpe la destruirá. Si una zona es destruida, el agua del resto del muro no llenará el hueco.

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