Paseo cinético

Magia que potencia tu movimiento: +10 pies a la velocidad, no provocas ataques de oportunidad y puedes moverte a través del espacio de otras criaturas. Si terminas tu turno allí, recibes 1d8 de daño de fuerza y retrocedes al último espacio libre.
Nivel 2, adivinación

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Potencias mágicamente tu movimiento con pasos de baile, dándote los siguientes beneficios mientras dure el conjuro:
- Tu velocidad caminando se incrementa en 10 pies.
- No provocas ataques de oportunidad.
- Puedes moverte a través del espacio ocupado por otra criatura, y no cuenta como terreno difícil. Si terminas tu turno en el espacio ocupado por otra criatura, eres desviado al último espacio desocupado que ocupaste y recibes 1d8 puntos de daño de fuerza.
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