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Cadena de perdición

Invocas cadenas que atrapan a un objetivo. Si falla su salvación de Destreza, queda apresado. Como acción, puede intentar superar una salvación de Carisma para liberarse y acabar el conjuro.

Nivel 2, conjuración

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Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Componentes: V, S, M (Un eslabon candente)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: 1 minuto
Tirada de salvación: Destreza niega
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín

Unas cadenas divinas quiebran en el suelo para apresar a la criatura objetivo de este conjuro y probar su voluntad. Si falla una salvación de Destreza, quedará apresada por las cadenas. Como acción, puede intentar superar una salvación de carisma para liberarse de las cadenas y terminar con este conjuro.

Combate Control Daño