Éxtasis Letal

Nivel 3, nigromancia

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Componentes: V, S, M (Una gota de sangre y sudor del usuario, que se consume durante su uso.)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de druida
Infliges un trance mortuorio en una criatura voluntaria que puedas tocar, intercambiando su conciencia por un torrente de energía vital. El trance requiere la adrenalina del peligro para funcionar; de lo contrario, el objetivo se sumerge en un sueño profundo y duradero.
El objetivo recupera puntos de vida igual a 6d6 + tu modificador para lanzar conjuros y termina con los efectos de envenenado, paralizado o asustado que lo aflijan.
Inmediatamente después de recibir estos beneficios, el objetivo cae inconsciente durante 1d4 rondas. Mientras permanece inconsciente no puede ser despertado por ningún medio, incluyendo daño o efectos que normalmente terminarían la inconsciencia.
En caso de usar este conjuro fuera de combate, en un combate contra una criatura no hostil, o que el combate termine antes que los efectos del conjuro, la duración pasa a durar 1d4 horas.
A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando una ranura de nivel 4 o superior, la curación aumenta en 2d6 por cada nivel por encima de 3.