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Barrera de impacto

Conjuras una barrera de energía que golpea a una criatura a 30 pies. TS de Destreza: si falla, recibe 1d10 daño contundente y es empujada 10 pies. El daño aumenta a 2d10 en nivel 5, 3d10 en nivel 11 y 4d10 en nivel 17.

Truco, abjuración

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Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza niega
Ataque: Contra salvación 1d10 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero

Extiendes tu mano y conjuras una barrera de energía pura que golpea con fuerza a una criatura dentro de un alcance de 30 pies. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Destreza. Si falla, recibe 1d10 de daño contundente y es empujado 10 pies en línea recta.

El daño del conjuro aumenta en 1d10 cuando llegas al nivel 5 (2d10), al nivel 11 (3d10) y al nivel 17 (4d10).

Combate Control Daño