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Aracne

Las Aracnes son criaturas híbridas con torso humanoide y un abdomen arácnido, descendientes de una antigua raza condenada por desafiar a los dioses. Veneradas y temidas en igual medida, han tejido su destino en las sombras de la civilización, construyendo comunidades ocultas en cavernas profundas, ruinas abandonadas y bosques enmarañados.

Las leyendas cuentan que las primeras Aracnes fueron mortales que desafiaron a una deidad del arte y la magia con su habilidad en la hechura de tapices encantados. Como castigo, fueron transformadas en seres mitad araña, pero en lugar de sucumbir a la maldición, abrazaron su nueva existencia y construyeron una sociedad basada en el conocimiento, el sigilo y la estrategia. Con el tiempo, muchas han aprendido a coexistir con otras razas, ofreciendo su sabiduría y habilidades únicas a cambio de protección o recursos. Algunas Aracnes se convierten en tejedoras del destino, con la capacidad de entrelazar magia en sus hilos. Otras adoptan el papel de acechadores nocturnos, perfectos asesinos y exploradores. En cualquier caso, su naturaleza enigmática las convierte en aliadas tan valiosas como peligrosas.

  Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares

Rasgos raciales Aracne

Tu personaje Aracne tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Edad. Los Aracne tienen una esperanza de vida similar al de los humanos, pero pueden vivir hasta 250 años.

  Alineamiento. Aracne no se lleva bien con las leyes, creyendo que cambia a las personas para peor. Suelen ser caóticos.

  Tamaño. Las Aracnes son más grandes que los humanos debido a su cuerpo arácnido, alcanzando fácilmente los 7 y 8 pies de altura y pesando entre 250 y 300 libras. Tu tamaño es grande.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y Élfico o Subterráneo (a elección del jugador).

  Resistencia a Venenos. Tienes resistencia al daño de veneno y ventaja en tiradas de salvación contra la condición de Envenenado.

  Trepa de la Araña. Puedes moverte por superficies verticales y techos sin necesidad de realizar una tirada de habilidad, siempre que no lleves armadura pesada.

  Sentidos de la Tejedora. Tienes ventaja en tiradas de Sabiduría (Percepción) basadas en el tacto y la vibración, las telarañas no son terreno difícil para ti.

  Crear telaraña. Puedes Castear el conjuro "Telaraña" una cantidad de veces igual a tu bonificador de competencia.

  Modificadores. Los personajes Aracne obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
  • Conjuro preparado: Telaraña
Medium
Crear personaje Aracne