Lamia

Las Lamias son criaturas de linaje antiguo, marcadas por su dualidad entre la gracia y la ferocidad. Con cuerpos que combinan rasgos humanoides y serpentino, han sido temidas y veneradas a lo largo de la historia. Muchos las asocian con antiguas deidades y profecías, y algunas han llegado a gobernar ciudades ocultas en desiertos abrasadores o selvas insondables.
Según las leyendas, las primeras Lamias nacieron como castigo y bendición de una diosa antigua de la lujuria y la astucia. Condenadas a una existencia entre el mundo de las bestias y los mortales, sus descendientes han encontrado formas de adaptarse al mundo, ya sea formando cultos místicos o integrándose a sociedades más amplias bajo disfraces mágicos. Las Lamias poseen una cultura rica en conocimiento arcano y manipulación. Su conexión con la magia es innata, y muchas se convierten en hechiceras, brujos o bardos. Aunque a menudo son vistas con recelo, han demostrado ser aliadas valiosas cuando sus intereses se alinean con los de los aventureros.
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Rasgos raciales Lamia
Tu personaje Lamia tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 25 pies
Edad. Las Lamias alcanzan la madurez al mismo ritmo que los humanos, pero pueden vivir hasta 200 años.
Alineamiento. Debido a su inclinación hacia la astucia y la manipulación, la mayoría de las Lamias tienden hacia el Caos y la Neutralidad.
Tamaño. Una Lamia es más grande que un humano promedio, con su longitud serpentina o felina alcanzando entre los 2 y 3 metros de longitud. Se consideran criaturas Medianas.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y Abisal o Dracónido (a elección del jugador).
Lengua de la Tentación. Obtienes competencia en Engaño y Persuasión.
Resistencia al Veneno. Tienes resistencia al daño de veneno y ventaja en tiradas de salvación contra la condición de Envenenado.
Sangre fría. Las lamias por su naturaleza reptiliana no son muy resistentes al frio, por lo cual son vulnerables al daño por frio y estar por más de 1 hora en un ambiente frio les aplica 1 punto de cansancio si no cuidan su temperatura.
Mirada Hipnótica. Como acción, puedes forzar a una criatura que puedas ver 30 pies a realizar una tirada de salvación de Sabiduría (CD 8 + tu modificador de Carisma + tu bonificador por competencia). Si falla, queda Encantada por ti hasta el final de tu próximo turno o hasta que sufra daño. Solo puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu bonificación por competencia recuperando todos los usos tras un descanso largo.
Modificadores. Los personajes Lamia obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre
- Competencia: Engañar y Persuasión