Osgo

Ni insectos ni osos, los Osgo son los primos descomunales de los Goblin y Hobgoblin. Con raíces en Feywild, los primeros osgos residían en lugares ocultos, en espacios sombreados y de difícil acceso. Hace mucho tiempo y por el rabillo del ojo, llegaron al Plano Material, instados a extenderse por todo el multiverso por el dios conquistador Maglubiyet. Siglos después, todavía tienen un don feérico para acechar fuera de la vista, y muchos de ellos se han escabullido de la influencia de ese dios.
Son extremidades largas y están cubiertas de pelo grueso, con orejas en forma de cuña y dientes puntiagudos. A pesar de su formidable construcción, los osgos son silenciosos, gracias a una magia feérica que les permite esconderse en espacios aparentemente demasiado pequeños para ellos.
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Rasgos raciales Osgo
Tu personaje Osgo tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Los Osgos alcanzan la edad adulta a los 16 años y viven hasta 80 años.
Alineamiento. Los Osgos soportan una dura existencia que exige que cada uno de ellos siga siendo autosuficiente, incluso a expensas de sus compañeros. Tienden a ser malvados caóticos.
Tamaño. Los Osgos miden entre 6 y 8 pies de altura y pesan entre 250 y 350 libras. Tu talla es Mediana.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y goblin. En Rávnica, el goblin es un lenguaje simplista con un vocabulario limitado y reglas gramaticales fluidas, inadecuado para cualquier conversación sofisticada.
Tipo de criatura. Eres un humanoide. También se te considera un goblinoide para cualquier requisito previo o efecto que requiera que seas un goblinoide.
Ascendencia Feérica. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado.
Complexión Fuerte. Se te considera una criatura de tamaño Grande para determinar tu capacidad de carga, empuje, arrastre y levantamiento.
Sigiloso. Eres competente en la habilidad Sigilo. Además, sin estar apretado, puedes moverte y detenerte en un espacio lo suficientemente grande para una criatura pequeña.
Extremidades largas. Cuando realizas un ataque cuerpo a cuerpo en tu turno, tu alcance es 5 pies más largo de lo normal.
Ataque sorpresa. Si golpeas a una criatura con una tirada de ataque, la criatura recibe un daño extra de 2d6 si aún no ha realizado un turno en el combate actual.
Visión en la oscuridad. Puedes ver con luz tenue a menos de 120 pies de ti como si fuera luz brillante, y en oscuridad como si fuera luz tenue. No se puede discernir el color en la oscuridad, solo los tonos de gris.
Modificadores. Los personajes Osgo obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre
- Competencia: Sigilo