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Orco

Los orcos remontan su creación al dios tuerto Gruumsh, un guerrero imparable y un poderoso líder. Las cualidades divinas de Gruumsh resuenan dentro de los orcos, otorgándoles un reflejo de su dureza y tenacidad que no se puede igualar, y el dios equipó a sus hijos para que pudieran vivir por encima o por debajo del suelo.

En algunos mundos, como Eberron, los orcos estuvieron entre los primeros defensores del orden natural de las invasiones de los demonios y otras amenazas extraplanares. Las bendiciones de Gruumsh han convertido a los orcos en guardianes incansables y poderosos aliados dondequiera que se encuentren, incluso cuando dirigen su devoción a otros dioses.

  Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares

Rasgos raciales Orco

Tu personaje Orco tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Edad. Los orcos alcanzan la edad adulta a los 12 años y viven hasta los 50 años.

  Alineamiento. Los orcos son asaltantes viciosos, que creen que el mundo debería ser suyo. También respetan la fuerza por encima de todo y creen que los fuertes deben intimidar a los débiles para asegurarse de que la debilidad no se propague como una enfermedad. Por lo general, son malvados caóticos.

  Tamaño. Los orcos suelen medir más de 6 pies de altura y pesan entre 230 y 280 libras. Tu tamaño es Mediano.

  Idiomas. Pueden hablar, leer y escribir Común y Orco.

  Intuición primaria. Tienes competencia en dos de las siguientes habilidades de tu elección: Intimidar, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Supervivencia y Trato con Animales

  Complexión Fuerte. Se te considera una criatura de tamaño Grande para determinar tu capacidad de carga, empuje, arrastre y levantamiento.

  Resistencia implacable. Cuando tus puntos de golpe se reducen a 0 pero no mueres inmediatamente, puedes quedarte con 1 punto de golpe. No puedes volver a utilizar esta característica hasta que completes un descanso prolongado.

  Subidón de adrenalina. Puedes realizar la acción de correr como acción adicional, además siempre que uses este rasgo, ganas un número de puntos de golpe temporales igual a tu bonificación de competencia. Puedes usar este rasgo un número a veces igual a tu bonificación de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.

  Modificadores. Los personajes Orco obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Intimidar, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Supervivencia y Trato con Animales
Medium
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