Kobold

Algunos de los kobolds, algunas de las criaturas dracónicas más pequeñas del multiverso, muestran su ascendencia dracónica en el destello de sus escamas y en sus rugidos. Las leyendas hablan de los primeros kobolds que emergieron de la Infraoscuridad cerca de las guaridas de los primeros dragones. En algunas tierras, los kobolds sirven a los dragones cromáticos o metálicos, incluso adorándolos como seres divinos. En otros lugares, los kobolds saben muy bien lo peligrosos que pueden ser esos dragones y ayudan a otros a defenderse de la destrucción dracónica.
Cualquiera que sea su relación con los dragones, las escamas de los kobolds tienden a ser de color óxido, aunque el kobold ocasional luce un color de escala más parecido al de un dragón cromático o metálico. El grito de un kobold puede expresar una variedad de emociones: ira, determinación, euforia, miedo y más. Independientemente de la emoción expresada, su grito resuena con un poder dracónico.
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Rasgos raciales Kobold
Tu personaje Kobold tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Los kobolds alcanzan la edad adulta a los 6 años y pueden vivir hasta 120 años, pero rara vez lo hacen.
Alineamiento. Los kobolds son fundamentalmente egoístas, lo que los hace malvados, pero su dependencia de la fuerza de su grupo los hace tender hacia la ley.
Tamaño. Los kobolds miden entre 2 y 3 pies de altura y pesan entre 25 y 35 libras. Tu tamaño es Pequeño.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y Dracónico.
Legado Kobold. La conexión de los kobolds con los dragones puede manifestarse de manera impredecible en un individuo kobold. Elige una de las siguientes opciones de leg
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1) Astucia: Tienes competencia en una de las siguientes habilidades a tu elección: Arcanos, Investigación, Medicina, Percepción y Supervivencia
- 2) Desafiante: Tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar o acabar con la condición de miedo en ti mismo.
3) Hechicería dracónida: Conoces un truco de tu elección de la lista de conjuros de hechicero. Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad de lanzamiento de conjuros para estos hechizos cuando los lanzas con este rasgo (Una vez elegido no puedes cambiarlo).
Llanto dracónico. Como acción adicional, lanzas un grito a tus enemigos en un radio de 10 pies de ti. Hasta el comienzo de tu siguiente turno, tú y tus aliados tenéis ventaja en las tiradas de ataque contra cualquiera de esos enemigos que puedan oírte. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificación de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.
Visión en la oscuridad. Puedes ver con luz tenue a menos de 60 pies de ti como si fuera luz brillante, y en oscuridad como si fuera luz tenue. No se puede discernir el color en la oscuridad, solo los tonos de gris.
Modificadores. Los personajes Kobold obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre
- Dote adicional: Elige 1 entre Astucia, Desafiante y Hechicería dracónida