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Aasimar

Tanto si descienden de un ser celestial como si están imbuidos de poder celestial, los aasimar son mortales que llevan una chispa de los Planos Superiores dentro de sus almas.

Pueden avivar esa chispa para traer luz, aliviar las heridas y desatar la furia de los cielos. Los aasimar pueden surgir entre cualquier población de mortales.

Se parecen a sus padres, pero viven hasta 160 años y a menudo tienen rasgos que insinúan su herencia celestial. Estos rasgos suelen empezar de forma sutil y se hacen más evidentes cuando el aasimar adquiere la capacidad de revelar toda su naturaleza celestial.

  Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares

Rasgos raciales Aasimar

Tu personaje Aasimar tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Edad. Los Aasimar maduran al mismo ritmo que los humanos, pero pueden vivir hasta 160 años.

  Alineamiento. Imbuidos de poder celestial, la mayoría de los aasimar son buenos. Los aasimar marginados suelen ser neutrales o incluso malvados.

  Tamaño. Los Aasimar tienen el mismo rango de altura y peso que los humanos. Tu talla es Mediana.

  Idiomas. Pueden hablar Común y Celestial.

  Portador de luz. Conoces el truco Luz, el carisma es tu habilidad de lanzamiento de hechizos para ello.

  Resistencia Celestial. Tienes resistencia al daño necrótico y al daño radiante.

  Manos curativas. Como acción, puedes tocar a una criatura y tirar un número de d4 igual a tu bono de competencia. La criatura recupera un número de puntos de golpe igual al total tirado. Una vez que uses este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que termines un descanso largo.

  Revelación Celestial. Cuando alcances el nivel 3, elige una de las opciones de revelación que aparecen a continuación. A partir de entonces, puedes utilizar una Acción Adicional (Bonus Action) para liberar la energía celestial dentro de ti, obteniendo los beneficios de esa revelación. Tu transformación dura 1 minuto o hasta que la termines como acción adicional. Una vez que te transformas usando tu revelación, no puedes usarla de nuevo hasta que termines un descanso largo.

  1) Alma radiante. Dos alas luminosas y espectrales brotan de tu espalda temporalmente. Hasta que la transformación termine, tienes una velocidad de vuelo igual a tu velocidad al caminar, y una vez en cada uno de tus turnos, puedes infligir daño radiante adicional a un objetivo cuando le inflijas daño con un ataque o un conjuro. El daño extra es igual a tu bonificación de competencia.

  2) Consumo radiante. Una luz abrasadora irradia temporalmente irradia de tus ojos y boca. Durante el tiempo que dura, emiten una luz brillante en un radio de 10 pies y luz tenue en un radio de 10 pies, y al final de cada de cada uno de tus turnos, cada criatura en un radio de 10 pies de ti recibe un daño radiante igual a tu bonificación de competencia. Hasta que la transformación termine, una vez en cada uno de tus turnos, puedes infligir daño radiante adicional a un objetivo cuando le hagas daño con un ataque o un hechizo. El daño extra es igual a tu bonificación de competencia.

  3) Sudario Necrótico. Tus ojos se convierten brevemente en charcos de oscuridad, y unas alas fantasmales y sin vuelo brotan de tu espalda temporalmente. Las criaturas que no sean tus aliados en un radio de 10 pies que puedan verte, deben tener éxito en una tirada de salvación de Carisma (DC 8 + tu bonificación de competencia + tu modificador de Carisma) o se asustarán de ti hasta el final de tu siguiente turno. Hasta que la transformación termine, una vez en cada uno de tus turnos, puedes infligir un daño necrótico extra a un objetivo cuando le hagas daño con un ataque o un hechizo. El daño extra es igual a tu bonificación de competencia.

  Visión en la oscuridad. Puedes ver con luz tenue a menos de 60 pies de ti como si fuera luz brillante, y en oscuridad como si fuera luz tenue. No se puede discernir el color en la oscuridad, solo los tonos de gris.

  Modificadores. Los personajes Aasimar obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
  • Conjuro conocido: Luz
Medium
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