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Centauro

Los centauros tienen la parte superior del cuerpo hasta la cintura como la de un humano musculoso, mostrando toda la variedad humana de rasgos y tonos de piel. Sus orejas son ligeramente puntiagudas, pero sus caras son más anchas y cuadradas que las de los elfos. De cintura para abajo, tienen el cuerpo de pequeños caballos con un rango de coloración similar—desde varios tonos de castaño o bayo hasta patrones moteados o incluso de rayas como las cebras. La mayoría de los centauros peinan su cabello y su cola de manera similar. Los centauros de Selesnya prefieren el cabello largo y suelto, mientras que centauros Gruul se cortan el pelo en estilos ásperos y puntiagudos.

La parte superior del cuerpo de los centauros es comparables en tamaño a los torsos humanos y sus cuerpos equinos inferiores tienen un promedio de 4 pies de altura a la cruz. Aunque son más pequeños que un jinete humano montado en un caballo, cumplen funciones similares a las de guerreros de caballería, mensajeros, escoltas y exploradores.

Los centauros tienen afinidad por el mundo natural. Entre los gremios que comparten esa afinidad, los centauros prefieren los barrioescombros de los clanes Gruul y las amplias plazas del Cónclave Selesnya antes que los túneles subterráneos de Golgari y los laboratorios Simic. Su amor por la historia y la tradición también significa que los centauros tienen más probabilidades que la mayoría de los demás ravnicanos de unirse al mismo gremio que sus padres.

  Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares

Rasgos raciales Centauro

Tu personaje Centauro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 40 pies

  Edad. Los Centauros tienen una esperanza de vida similar al de los humanos.

  Alineamiento. Los centauros se inclinan hacia la neutralidad. Los centauros de Lagonna tienden a ser más legales, mientras que los centauros de Pheres son más a menudo caóticos.

  Tamaño. Los centauros miden entre 8 y 9 pies de altura, y sus cuerpos equinos alcanzan aproximadamente 6 pies a la cruz. Tu tamaño es grande.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y silvano. El silvano se habla ampliamente en el Cónclave Selesnya, ya que es rico en vocabulario para describir fenómenos naturales y fuerzas espirituales.

  Naturaleza feérica. Tu tipo de criatura es feérico en lugar de humanoide. Además, tienes competencia en una de las habilidades entre; Medicina, naturaleza, supervivencia o trato con animales.

  Constitución equina. Cualquier escalada que requiera manos y pies es especialmente difícil para ti debido a tus piernas equinas. Cuando haces una escalada de este tipo, cada pie de movimiento te cuesta 5 pies adicionales, en lugar del pie adicional normal.

  Carga. Si te mueves al menos 30 pies en línea recta hacia un objetivo y le impactas con un arma cuerpo a cuerpo en el mismo turno, puedes inmediatamente seguir ese ataque con una acción adicional, haciendo un ataque contra el objetivo con tus cascos.

  Cascos. Tus cascos son armas cuerpo a cuerpo naturales que puedes usar para hacer golpes desarmados. Si golpeas con ellos, infliges puntos de daño contundente igual a 1d6 + tu modificador de Fuerza, de daño contundente en un golpe desarmado.

  Modificadores. Los personajes Centauro obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
  • Competencia: a escoger entre Medicina, Naturaleza, Supervivencia y Trato con Animales
Medium
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