Desvanecerse

Aumenta tu Destreza o Inteligencia en 1 (máx. 20). Cuando recibes daño, puedes usar tu reacción para volverte invisible hasta el final de tu próximo turno, o hasta que ataques, dañes o fuerces una salvación.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Rasgos raciales
Requisitos: Gnomo

Tu pueblo es inteligente y posee facilidad para la magia de ilusionismo. Has aprendido un truco para desvanecerte cuando recibes daño. Obtienes los beneficios siguientes:

  • Tu puntuación de Destreza o Inteligencia aumenta en 1, hasta un máximo de 20.

  • Inmediatamente después de recibir daño, puedes usar tu reacción para volverte invisible mágicamente hasta el final de tu próximo turno o hasta que ataques, inflijas daño o fuerces a alguien a realizar una tirada de salvación.

Modificadores: Desvanecerse otorga los siguientes modificadores:
  • +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Inteligencia