Furia salvaje

Tus armas naturales te hacen un cazador letal. Aumenta Fuerza o Destreza en 1 (máx. 20). Tus garras o dientes infligen un dado de daño mayor, cuentan como armas sencillas ligeras y eres competente con ellas. Tu velocidad de trepar iguala tu velocidad de movimiento.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Rasgos raciales
Requisitos: Garra, colmillo o cualquier arma natural.

Tus garras, dientes, o cualquier arma natural que tengas te convierten en un cazador implacable. Obtienes los siguientes beneficios:

  • Aumentas tu puntuación de Fuerza o Destreza en 1, hasta un máximo de 20.

  • Tus armas naturales (Como garras o dientes) aumentan en una categoría el dado de daño que infligen (por ejemplo, un mordisco que normalmente causa 1d4 ahora causará 1d6, y una garra que causa 1d6 ahora causará 1d8). Ademas, tus armas naturales cuentan como un arma sencilla con la que eres competente ante efectos de rasgos, dotes y conjuros. Tus armas naturales tienen la etiqueta ligera y sutil.

  • Tienes velocidad de escalada igual a tu velocidad de caminata.

Modificadores: Furia salvaje otorga los siguientes modificadores:
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza y Destreza