Astucia bandolera
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Generales
Tu tiempo como bandido te ha otorgado un sentido del peligro y te ha hecho hábil para evaluar a los oponentes. Obtienes los siguientes beneficios:
Cuando se te pida que hagas una tirada de salvación, puedes gastar tu reacción para agregar tu modificador de Inteligencia como bonificación adicional a la tirada de salvación. No puedes usar esta habilidad de nuevo hasta que hayas completado un descanso largo.
Durante el combate, puedes usar tu acción para hacer una prueba de Inteligencia (Investigación) contra cualquier criatura que hayas visto luchar. Si tienes éxito contra una CD de 10 + su puntuación de desafío, puedes aprender un hecho útil de tu elección sobre las habilidades de combate del objetivo. Elige entre:
- una resistencia o inmunidad al daño
- una inmunidad a una condición
- una habilidad especial poseída por la criatura que ya sea inflige daño o previene el daño
- una opción bajo sus acciones de ataque, legendarias o de reacción
- un sentido especial que poseen