Astucia bandolera

Gastas tu reacción para añadir tu mod. de Inteligencia a una tirada de salvación (1/descanso largo). Como acción, puedes investigar a un enemigo que hayas visto luchar; si superas CD 10 + su desafío, descubres una resistencia, inmunidad, habilidad, acción legendaria o sentido especial.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Generales

Tu tiempo como bandido te ha otorgado un sentido del peligro y te ha hecho hábil para evaluar a los oponentes. Obtienes los siguientes beneficios:

  • Cuando se te pida que hagas una tirada de salvación, puedes gastar tu reacción para agregar tu modificador de Inteligencia como bonificación adicional a la tirada de salvación. No puedes usar esta habilidad de nuevo hasta que hayas completado un descanso largo.

  • Durante el combate, puedes usar tu acción para hacer una prueba de Inteligencia (Investigación) contra cualquier criatura que hayas visto luchar. Si tienes éxito contra una CD de 10 + su puntuación de desafío, puedes aprender un hecho útil de tu elección sobre las habilidades de combate del objetivo. Elige entre:

  1. una resistencia o inmunidad al daño
  2. una inmunidad a una condición
  3. una habilidad especial poseída por la criatura que ya sea inflige daño o previene el daño
  4. una opción bajo sus acciones de ataque, legendarias o de reacción
  5. un sentido especial que poseen