Escudo improvisado

Los objetos que tengas a mano pueden usarse como escudo improvisado, otorgando +1 a +2 a la CA según tamaño y forma, determinado por el DM. Dependiendo del objeto, se puede usar con una, dos manos o otros rasgos. No son irrompibles; tras recibir ciertos daños, el objeto deja de contar como escudo.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Generales
Requisitos: Competencia con escudos

Eres capaz de convertir cualquier objeto cercano en una defensa activa, desde un cadáver de un goblin, una puerta, un pedazo de tronco o una piedra grande. Mientras lo sostienes, el DM determina un bono de CA y rasgos adicionales.

Los objetos que tengas a mano empezarán a contar como escudo ante efectos de rasgos o dotes.

El objeto que uses como escudo improvisado te otorga un bono de +1 a +2 a la CA, determinado por el DM según su tamaño, forma y residencia del objeto.

Dependiendo del objeto, y según el DM, el escudo lo podrás llevar a una, o dos manos. Además, según la naturaleza del objeto, el DM puede reducir tu velocidad, o darte desventaja en tiradas de Destreza.

Los objetos no son irrompibles. A discreción del MD, tu escudo improvisado puede llegar a romperse con un par de golpes, ya sea que el cadáver que tenías término de desmoronarse, o la puerta se rompió por completo, una vez pasado esto, lo que tantas a la mano dejará de contar como escudo.