Sendero del Horizonte

Los viajeros del Sendero del Horizonte protegen el mundo de amenazas que se originan en otros planos o que buscan asolar los reinos mortales con magia de otro mundo. Rastrean portales interplanares y los vigilan, internándose en los Planos Exteriores e Interiores si fuera necesario para perseguir a sus enemigos. Estos viajeros también son amigos de cualquier fuerza del multiverso (especialmente dragones benévolos, feéricos y elementales) que trabaje para preservar la vida y el orden en los planos.
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Sendero del Viajero de Viajero
Tabla de Sendero del Horizonte
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Detectar portal, Guerrero interplanar, Magia de Caminante del Horizonte |
| 4 | |
| 5 | Magia de Caminante del Horizonte |
| 6 | |
| 7 | Paso Etéreo |
| 8 | |
| 9 | Magia de Caminante del Horizonte |
| 10 | |
| 11 | Guerrero interplanar, Golpe lejano |
| 12 | |
| 13 | Magia de Caminante del Horizonte |
| 14 | |
| 15 | Defensa espectral |
| 16 | |
| 17 | Magia de Caminante del Horizonte |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Detectar portal
Nivel 3
A nivel 3 obtienes la capacidad de descubrir mágicamente la presencia de un portal interplanar. Como acción, detectas la distancia y dirección del portal interplanar más cercano, situado a 1 milla o menos de ti. Una vez utilizado este rasgo, deberás terminal un descanso corto o largo para poder v...
Guerrero interplanar
Nivel 3
Cuando llegas a nivel 3, has aprendido a utilizar la energía del multiverso para mejorar tus ataques. Como acción adicional, elige a una criatura que puedas ver y se encuentre a 30 pies o menos de ti. La próxima vez que impactes a ese objetivo en este turno con un ataque con arma, todo el daño re...
Magia de Caminante del Horizonte
Nivel 3
Empezando a nivel 3, aprenderás conjuros adicionales al alcanzar ciertos niveles de esta clase. Estos se consideran conjuros de explorador para ti, pero no cuenta para los conjuros totales de explorador que puedes conocer.
Paso Etéreo
Nivel 7
A nivel 7 aprendes a atravesar momentáneamente el Plano Etéreo. Como acción adicional, puedes, sin utilizar un espacio de conjuro, lanzar el conjuro Excursión etérea mediante este rasgo, pero solo durará hasta el final del turno actual. Una vez empleado este rasgo, deberás terminar un descanso co...
Golpe lejano
Nivel 11
A nivel 11 obtienes la capacidad de atravesar los planos en un suspiro. Cuando utilizas la acción de Atacar, puedes teletransportarte hasta 10 pies antes de cada ataque a un espacio libre que puedas ver. Si atacas al menos a dos criaturas diferentes con esta acción, también puedes realizar un ata...
Defensa espectral
Nivel 15
A nivel 15, tu capacidad de moverte entre planos te permite escabullirte entre las fronteras planares para reducir el daño que sufres en combate. Cuando sufres daño de un ataque, puedes utilizar tu reacción para concederte resistencia a todo el daño de ese ataque durante este turno.
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