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Ataque furtivo
Dragon Age 5ed
Desde el nivel 1, sabes cómo golpear con sutileza y aprovechar la distracción de un enemigo. Una vez por turno, puedes infligir un daño adicional de 1d6 a una criatura que golpees con un ataque, si tienes ventaja en la tirada de ataque.
Competencias
Dragon Age 5ed
A nivel 1 obtienes las siguientes competencias
Equipo
Dragon Age 5ed
Comienzas con el siguiente equipo, además del equipo otorgado por tu trasfondo:
Jerga de ladrones
Dragon Age 5ed
Durante tu entrenamiento como pícaro, aprendiste la Jerga de Ladrones, una mezcla secreta de dialectos, jerga y códigos que te permite ocultar mensajes en una conversación aparentemente normal.
Pericia
Dragon Age 5ed
En el nivel 1, elige dos de tus competencias en habilidades, o una de tus competencias en habilidades y tu competencia con herramientas de ladrón.
Puntos de golpe
Dragon Age 5ed
- Dados de Golpe: 1d8 por nivel de Pícaro.
- Puntos de Golpe a Nivel 1: 8 + tu modificador de Constitución.
- Puntos de Golpe a Niveles Superiores: 1d8 + tu modificador de Constitución por cada nivel de Pícaro después del 1º.
Acción astuta
Dragon Age 5ed
Nivel 2
Desde el nivel 2, tu rapidez mental y agilidad te permiten moverte y actuar con rapidez. Puedes realizar una acción adicional en cada uno de tus turnos en combate. Esta acción solo puede usarse para realizar las acciones de Correr, Destrabarse o Esconderse.
Mejora de puntuación de habilidad
Dragon Age 5ed
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y nuevamente en los niveles 8, 10, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de habilidad de tu elección en 2, o dos puntuaciones de habilidad de tu elección en 1.
Esquiva asombrosa
Dragon Age 5ed
Nivel 5
A partir del nivel 5, cuando un atacante que puedas ver te golpea con un ataque, puedes usar tu reacción para reducir a la mitad el daño del ataque.
Evasión
Dragon Age 5ed
Nivel 7
Desde el nivel 7, puedes esquivar con agilidad ciertos efectos de área, como el aliento de fuego de un dragón rojo anciano o el conjuro Tormenta de Hielo (*Ice Storm*).
Talento fiable
Dragon Age 5ed
Nivel 11
A partir del nivel 11, has refinado tus habilidades elegidas hasta que rozan la perfección. Siempre que realices una prueba de habilidad que te permita añadir tu bonificación de competencia, puedes considerar cualquier tirada de d20 de 9 o menos como un 10.
Sentido ciego
Dragon Age 5ed
Nivel 14
A partir del nivel 14, si puedes oír, eres consciente de la ubicación de cualquier criatura oculta o invisible que esté a 10 pies de ti.
Mente escurridiza
Dragon Age 5ed
Nivel 15
En el nivel 15, has adquirido mayor fortaleza mental. Ganas competencia en tiradas de salvación de Sabiduría.
Esquivo
Dragon Age 5ed
Nivel 18
A partir del nivel 18, eres tan evasivo que los atacantes rara vez logran tomar ventaja contra ti. Ninguna tirada de ataque tiene ventaja contra ti mientras no estés incapacitado.
Golpe de suerte
Dragon Age 5ed
Nivel 20
Si tu ataque falla contra un objetivo dentro del alcance, puedes convertir el fallo en un acierto. Alternativamente, si fallas una prueba de habilidad, puedes considerar la tirada de d20 como un 20.