Demonio de la Pereza

Infernal (Demonio ) Mediano, Legal malvado
Origen: Dragon Age 5ed
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (natural)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 72 (16d8)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 9 (-1) | 10 (+0) | 19 (+4) | 13 (+1) | 17 (+3) |
Habilidades: Arcanos +7, Engañar +6, Perspicacia +4, Persuasión +6
Sentidos: Vista ciega 120 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Abisal, Común, Élfico.
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos
Inmunidades a estados: Encantado, Envenenado, Derribado
Rasgos
Lanzamiento de conjuros. Su habilidad de lanzamiento innata es Inteligencia (CD de salvación 13, +5 para golpear con ataques de conjuro). Puede lanzar los siguientes conjuros sin componentes materiales:
A voluntad: Hechizar persona, Amistad, Mensaje, Rayo nauseabundo.
3/día cada uno: Detectar pensamientos, Rayo debilitador, Dormir
1/día cada uno: Desplazamiento entre planos(solo para él mismo), Patrón hiptnótico, Ralentizar.
Resistencia Mágica. Tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Acciones
Garras. Ataque cuerpo a cuerpo: +4 al impacto, alcance 5 pies, un objetivo.
Daño: 10 (2d8 + 1) cortante. En lugar de infligir daño, puede agarrar al objetivo (escape CD 11).
Drenar Vida. Ataque cuerpo a cuerpo: +4 al impacto, alcance 5 pies, una criatura voluntaria o una criatura agarrada, incapacitada, restringida o encantada por el demonio.
Daño: 14 (4d6) necrótico. El máximo de puntos de golpe del objetivo se reduce por una cantidad igual al daño necrótico sufrido, y el demonio recupera puntos de golpe iguales a esa cantidad. La reducción dura hasta que el objetivo complete un descanso largo. El objetivo muere si su máximo de puntos de golpe se reduce a 0.