El Arquitecto

Aberración (Engendro tenebroso) Mediano, Legal malvado
Origen: Dragon Age 5ed
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (cuero tachonado)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 153 (18d8+72)
Valor de desafío: 13 (10.000 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 16 (+3) | 19 (+4) | 20 (+5) | 15 (+2) | 18 (+4) |
Tiradas de salvación: Des +7, Int +9, Sab +6
Habilidades: Arcanos +13, Historia +13
Sentidos: Visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Común
Resistencias al daño: Daño de conjuros; daño contundente, perforante y cortante no mágico, (piel pétrea), veneno.
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado.
Rasgos
Olfato Agudo. Tiene ventaja en pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.
Resistencia Mágica. Tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Lanzador de conjuros. Es un lanzador de conjuros de nivel 18. Su habilidad de lanzamiento es Inteligencia (CD de salvación 17, +9 para golpear con ataques de conjuro).
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Trucos (a voluntad): Salpicadura ácida, Guardia de cuchillas, Descarga de fuego, Mano de mago, Agarre electrizante.
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1er nivel (4 espacios): Detectar magia, Retirada expeditiva, Falsa vida, Grasa, Ola atronadora.
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2º nivel (3 espacios): Paso brumoso, Imagen múltiple, Hacer añicos.
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3er nivel (3 espacios): Contrahechizo, Provocar miedo, Bola de fuego, Volar, Relámpago, Toque vampírico.
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4º nivel (3 espacios): Destierro, Marchitar, Tentáculos negros de Evard, Piel pétrea.
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5º nivel (3 espacios): Cono de frío, Dominar persona, Adivinación.
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6º nivel (1 espacio): Globo de invulneabilidad.
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7º nivel (1 espacio): Teletransporte.
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8º nivel (1 espacio): Laberinto.
- 9º nivel (1 espacio): Parar el tiempo.
Preparación antes del Combate. Siempre lanza Piel pétrea sobre sí mismo antes de entrar en combate.
Sensibilidad a la Luz Solar. Mientras está bajo la luz del sol, tiene desventaja en tiradas de ataque y pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista.
Acciones
Multiataque. Puede realizar dos ataques con espada larga.
Espada Larga. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 al impacto, alcance 5 pies, un objetivo.
Daño: 8 (1d8 + 3) cortante.