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El Arquitecto

Aberración (Engendro tenebroso) Mediano, Legal malvado

Origen: Dragon Age 5ed
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (cuero tachonado)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 153 (18d8+72)
Valor de desafío: 13 (10.000 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 16 (+3) 19 (+4) 20 (+5) 15 (+2) 18 (+4)

Tiradas de salvación: Des +7, Int +9, Sab +6
Habilidades: Arcanos +13, Historia +13
Sentidos: Visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Común
Resistencias al daño: Daño de conjuros; daño contundente, perforante y cortante no mágico, (piel pétrea), veneno.
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado.

Rasgos

  Olfato Agudo. Tiene ventaja en pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.

  Resistencia Mágica. Tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Lanzador de conjuros. Es un lanzador de conjuros de nivel 18. Su habilidad de lanzamiento es Inteligencia (CD de salvación 17, +9 para golpear con ataques de conjuro).

  Preparación antes del Combate. Siempre lanza Piel pétrea sobre sí mismo antes de entrar en combate.

  Sensibilidad a la Luz Solar. Mientras está bajo la luz del sol, tiene desventaja en tiradas de ataque y pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista.

Acciones

  Multiataque. Puede realizar dos ataques con espada larga.

  Espada Larga. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 al impacto, alcance 5 pies, un objetivo.

Daño: 8 (1d8 + 3) cortante.

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