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Hurlock Alfa

Aberración (Engendro tenebroso) Mediano, Caótico malvado

Origen: Dragon Age 5ed
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20 (armadura de placas, escudo)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 102 (12d8+48)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 16 (+3) 18 (+4) 15 (+2) 14 (+2) 15 (+2)

Tiradas de salvación: Int +5, Sab +5, Car +5
Habilidades: Intimidar +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Común
Resistencias al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado

Rasgos

  Ventaja Marcial. Una vez por turno, el Hurlock puede infligir 14 (4d6) de daño adicional a una criatura que golpee con un ataque de arma si esa criatura está a 5 pies de un aliado y el Hurlock no está incapacitado.

  Olfato agudo. Tiene ventaja en pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.

  Sensibilidad a la Luz Solar. Mientras está bajo la luz del sol, tiene desventaja en tiradas de ataque y pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista.

Acciones

  Multiataque. El Hurlock realiza tres ataques cuerpo a cuerpo utilizando su espadón o su espada larga y escudo.

  Espada Larga. Ataque cuerpo a cuerpo: +8 al impacto, alcance 5 pies, un objetivo.

Daño: 9 (1d8 + 5) cortante.

  Espadón. Ataque cuerpo a cuerpo: +8 al impacto, alcance 5 pies, un objetivo.

Daño: 12 (2d6 + 5) cortante.

  Golpe con Escudo. Ataque cuerpo a cuerpo: +8 al impacto, alcance 5 pies, un objetivo.

Daño: 5 (1d4 + 5) contundente.

  Liderazgo (Recarga tras un Descanso Corto o Largo):. Durante 1 minuto, el Hurlock puede emitir órdenes o advertencias. Las criaturas no hostiles a su alcance (30 pies) pueden sumar un d4 a sus tiradas de ataque o salvación, siempre que puedan escucharlo y entenderlo. Cada criatura solo puede beneficiarse de un dado de liderazgo a la vez. Este efecto termina si el Hurlock queda incapacitado.

Reacciones

  Parar. El Hurlock suma +3 a su CA contra un ataque cuerpo a cuerpo que lo habría golpeado. Para hacerlo, debe ver al atacante y estar empuñando un arma cuerpo a cuerpo.

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