Hurlock

Aberración (Engendro tenebroso) Mediano, Caótico malvado
Origen: Dragon Age 5ed
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (media)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 45 (6d8+18)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 14 (+2) | 16 (+3) | 10 (+0) | 14 (+2) | 8 (-1) |
Habilidades: Intimidar +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 12
Resistencias al daño: Veneno
Rasgos
Ventaja Marcial. Una vez por turno, el Hurlock puede infligir 7 (2d6) de daño adicional a una criatura que golpee con un ataque de arma, siempre que esa criatura esté a 5 pies de un aliado y el Hurlock no esté incapacitado.
Olfato agudo. Tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.
Sensibilidad a la luz solar. Mientras está bajo la luz del sol, el Hurlock tiene desventaja en tiradas de ataque y pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista.
Acciones
Multiataque. El Hurlock realiza dos ataques con su espada larga.
Espada larga. Ataque cuerpo a cuerpo: +6 al impacto, alcance 5 pies, un objetivo.
Daño: 11 (2d6 + 4) cortante.