Guardaenjambres
Algunos exploradores que sienten una conexión profunda con su entorno recurren a su vínculo mágico con el mundo para asociarse con un enjambre de espíritus de la naturaleza. El enjambre se torna una fuerza poderosa en la batalla, así como una compañía útil para el explorador. Algunos Guardaenjambres son parias o ermitaños que viven en soledad con los enjambres que los ayudan para no lidiar con el desasosiego que causan en los demás. Otros Guardaenjambres disfrutan creando comunidades dinámicas que trabajan para el beneficio mutuo de todos aquellos a los que consideran parte de su enjambre.
Origen: Caldero de Tasha para todo
Arquetipo de explorador de Explorador
Tabla de Guardaenjambres
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Magia de Guardaenjambres, Enjambre Reunido |
4 | |
5 | Magia de Guardaenjambres |
6 | |
7 | Marea Retorcida |
8 | |
9 | Magia de Guardaenjambres |
10 | |
11 | Enjambre Reunido, Enjambre Poderoso |
12 | |
13 | Magia de Guardaenjambres |
14 | |
15 | Dispersión en el Enjambre |
16 | |
17 | Magia de Guardaenjambres |
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19 | |
20 |
Rasgos de clase
Enjambre Reunido
Nivel 3
Un enjambre de espíritus de la naturaleza intangibles se ha vinculado contigo y puede ayudarte en la batalla. Hasta que mueras, el enjambre permanecerá en tu espacio, arrastrándose sobre tu cuerpo o volando y deslizándose a tu alrededor dentro de tu espacio.
Una vez en cada uno de tus turnos, pu...
Magia de Guardaenjambres
Nivel 3
Aprendes el truco Mano de mago si no lo conoces ya. Cuando lo lanzas, la mano toma la forma de tu enjambre de espíritus de la naturaleza.
También aprendes un conjuro adicional de nivel 1 o superior cuando alcanzas ciertos niveles en esta clase. Todos estos conjuros se consideran, en lo que a ti ...
Marea Retorcida
Nivel 7
Puedes concentrar parte de tu enjambre para que forme una masa concentrada que te eleve. Como acción adicional, consigues una velocidad volando de 10 pies y puedes levitar. Este efecto dura 1 minuto o hasta que quedes incapacitado.
Puedes usar este rasgo una cantidad de veces igual a tu bonifica...
Enjambre Poderoso
Nivel 11
Tu Enjambre Reunido se vuelve más poderoso
El daño del Enjambre Reunido aumenta a 1d8.
Si una criatura falla su tirada de salvación para evitar que el Enjambre Reunido la mueva, puedes hacer que además quede derribada.
Cuando el Enjambre Reunido te mueva, te concederá cobertura media hasta el p...
Dispersión en el Enjambre
Nivel 15
Puedes disolverte en tu enjambre para evitar el peligro. Cuando recibas daño, podrás usar tu reacción para concederte resistencia a ese daño. Te desvanecerás en tu enjambre y luego te teletransportarás a un espacio sin ocupar que puedas ver a 30 pies o menos de ti, donde reaparecerás con el enjam...
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