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Virtuosos del Caos

No ven su existencia como una condena, sino como un regalo perverso. Usan su poder para sembrar el delirio y la confusión, deleitándose en los efectos que su música tiene en las mentes ajenas. Su arte no es bello, sino incomprensible, discordante y aterrador, llevando a quienes lo oyen a la frontera de la cordura.

Algunos los ven como bufones del destino, otros como arcontes del caos. Pero sin importar cómo sean percibidos, los Virtuosos del Caos siempre encuentran diversión en el sufrimiento ajeno. Después de todo, ¿de qué sirve la música si no puede hacer que la realidad misma baile a su ritmo

  Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.

  Subraza de Lamentos armoniosos

Rasgos raciales Virtuosos del Caos

Tu personaje Virtuosos del Caos tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Melodía Disonante. Como acción, puedes emitir un sonido discordante que altera la percepción de una criatura que puedas ver a 30 pies30 pies9 metros6 casillas. Debe hacer una Tirada de Salvación de Sabiduría (CD 8 + tu modificador de Carisma + tu PB).

En un fallo, queda confundida hasta el final de su próximo turno (como si estuviera bajo la magia Confusión, pero solo por 1 turno).

Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1), recuperando los usos tras un descanso largo.

  Risa Ensordecedora. (Una vez por descanso corto o largo)

Tu carcajada es una sinfonía de locura.

Cuando una criatura falle una tirada de salvación contra un hechizo o habilidad tuya que cause miedo, confusión o encanto, puedes hacer que también se ensordezca por un turno. (Puedes usarlo como acción adicional)

  Sinfonía Caótica. Tu música altera la realidad misma.

Una vez por descanso largo, puedes lanzar "Caos Primordial" sin gastar un espacio de conjuro.

Alternativamente, puedes lanzar "Risa Horrenda de Tasha" una cantidad de veces igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1), recuperando los usos tras un descanso largo.

  Coda de la Demencia. Tu canto desata un frenesí incontrolable en los demás.

Como acción, puedes elegir hasta 3 criaturas a 30 pies30 pies9 metros6 casillas que puedan oírte.

Deben hacer una Tirada de Salvación de Sabiduría (CD 8 + tu modificador de Carisma + tu PB) o bailar frenéticamente en su próximo turno (como bajo el efecto de Danza Irresistible de Otto, pero solo por 1 turno).

Puedes usar esta habilidad una vez por descanso largo.

  Modificadores. Los personajes Virtuosos del Caos obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a tres habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Interpretación, Intimidar, Persuasión y Sigilo

Rasgos raciales Lamentos armoniosos

Como subraza de Lamentos armoniosos, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Musica incesante. Tus manos nunca dejan de moverse; incluso cuando no tienes un instrumento, golpetean ritmos en superficies o en tu propio cuerpo.

No puedes ser silenciado por medios normales, incluso si se usa un conjuro de Silencio, seguirás transmitiendo tu música en la mente de quienes te rodean.

Si intentas dejar de tocar, sufres 1 nivel de agotamiento por cada día sin hacer música.

  Eco del lamento. Una vez por descanso largo, puedes tocar una melodía que persista en la mente de alguien.

Elige una criatura a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de distancia; debe hacer una salvación de Sabiduría (CD 8 + tu Proficiencia + tu Carisma o Destreza).

Fracaso: La criatura queda obsesionada con la melodía y sufre desventaja en todas sus tiradas de concentración durante 1 minuto.

Éxito: Solo siente una leve incomodidad, pero recordará la canción durante días.

  Manos malditas. Tus manos parecen tener voluntad propia y pueden tocar por su cuenta.

Puedes realizar una acción adicional para hacer que tus manos toquen un instrumento por sí solas durante 1 minuto.

Mientras esto ocurre, puedes lanzar un conjuro verbal sin necesidad de hablar, ya que la melodía sustituye tus palabras.

  Canción de la desesperanza. Una vez por descanso corto, puedes tocar una melodía que infunde melancolía y desesperanza.

Todas las criaturas en un radio de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas deben hacer una salvación de Carisma (CD 8 + tu Proficiencia + tu Carisma).

En un fracaso, quedan incapacitadas por la tristeza hasta el final de su siguiente turno.

En un éxito, solo sufren una sensación de vacío momentáneo.

  Última nota. Cuando caes a 0 puntos de vida, puedes tocar una última melodía antes de perder el conocimiento.

Todos los aliados en un radio de 10 pies10 pies3 metros2 casillas recuperan 1d6 puntos de vida por cada 2 niveles que tengas.

Si mueres de forma definitiva, tu última canción se graba en el aire, y cualquiera que la escuche sentirá tu presencia.

  Modificadores. Los personajes Lamentos armoniosos obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Sabiduría
  • Hablas Común y un idioma adicional de tu elección. Puedes comunicarte con música en lugar de palabras, entendible por cualquier criatura que pueda oírte.
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