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Gnomo de las Profundidades

Los gnomos de las profundidades, conocidos también como svirfneblin, son nativos de la Infraoscuridad, un reino subterráneo lleno de magia y peligro. Gracias a su conexión con este entorno oscuro, los svirfneblin poseen habilidades que les permiten sobrevivir en su hostil hogar. Su capacidad para camuflarse de manera sobrenatural y su magia única los hacen casi invisibles a los ojos de quienes intentan detectarlos.

Al igual que otros gnomos, los svirfneblin tienen una longevidad impresionante, viviendo hasta 500 años, aunque la vida en la Infraoscuridad puede adelantar su fin.

  Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)

Rasgos raciales Gnomo de las Profundidades

Tu personaje Gnomo de las Profundidades tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Tipo de criatura. Eres humanoide. También se te considera gnomo para cualquier efecto o requisito que exija serlo.

  Tamaño. Eres Pequeño.

  Camuflaje Svirfneblin. Cuando realices una prueba de Sigilo (Destreza), puedes hacerla con ventaja. Puedes usar esta capacidad un número de veces igual a tu bonificador por competencia, y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo.

  Don de los Svirfneblins. A partir del nivel 3, puedes lanzar el conjuro disfrazarse con esta habilidad. A partir del nivel 5, también puedes lanzar el conjuro indetectable con esta habilidad, sin necesidad de componentes materiales. Cuando lances cualquiera de estos conjuros con esta habilidad, no podrás volver a lanzarlos hasta que termines un descanso largo. También puedes lanzar estos conjuros usando espacios de conjuro que tengas disponibles de los niveles correspondientes.

La Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu aptitud mágica para lanzar estos conjuros (elígela cuando selecciones esta raza).

  Resistencia Mágica Gnoma. Tienes ventaja en las tiradas de salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma contra conjuros.

  Visión en la Oscuridad. Puedes ver en luz tenue a 120 pies o menos de ti como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue. En esta oscuridad, solo disciernes los colores como tonos de gris.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y otro idioma que tu DM y tú acordéis que es apropiado.

  Modificadores. Los personajes Gnomo de las Profundidades obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
  • Conjuro conocido: Disfrazarse a nivel 3
  • Conjuro conocido: Indetectable a nivel 5
Medium
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