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Hobgoblin

Los hobgoblins, descendientes de las cortes ancestrales de los Parajes Feéricos, mantienen un fuerte vínculo con la regla de la reciprocidad que define a esos reinos mágicos. Aunque muchos fueron expulsados de los Parajes por el dios Maglubiyet, la magia feérica continúa influyendo en su cultura, impulsando la cooperación y los lazos comunitarios.

Con su disciplina marcial y su compromiso con el honor, los hobgoblins han formado grandes legiones en mundos como Eberron y los Reinos Olvidados, donde son reconocidos por su unidad y lealtad.

  Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)

Rasgos raciales Hobgoblin

Tu personaje Hobgoblin tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Tipo de criatura. Eres humanoide. También se te considera trasgo para cualquier requisito o efecto que requiera que seas trasgo.

  Tamaño. Eres de tamaño Mediano.

  Don Feérico. Puedes usar la acción de Ayudar como acción adicional una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia. Recuperas todos los usos tras un descanso largo.

A partir del nivel 3, puedes elegir una de las siguientes opciones cada vez que realices la acción de Ayudar con este atributo:

  • Hospitalidad. La criatura a la que ayudas y tú ganáis una cantidad de puntos de golpe temporales igual a 1d6 + tu bonificador por competencia.

  • Pasaje. La criatura a la que ayudas y tú aumentáis vuestras velocidades caminando en 10 pies hasta el inicio de tu siguiente turno.

  • Rencor. Hasta el inicio de tu siguiente turno, la primera vez que la criatura a la que ayudas impacte a un objetivo con un ataque, ese objetivo tendrá desventaja en su siguiente tirada de ataque durante el siguiente minuto.

  Fortuna de Muchos. Si fallas una tirada de ataque, una prueba de característica o una tirada de salvación, puedes aprovechar tus vínculos de reciprocidad para añadir un bonificador igual al número de aliados visibles a 30 pies o menos de ti (bonificador máximo de +3). Puedes usar este atributo una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia y recuperas todos los usos tras un descanso largo.

  Linaje Feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin al estado de hechizado sobre ti mismo.

  Visión en la Oscuridad. Puedes ver en la penumbra a 60 pies o menos como si hubiera luz brillante, y en la oscuridad como si hubiera luz tenue. En la oscuridad, distingues los colores solo como tonos de gris.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y otro idioma que tu DM y tú acordéis que es apropiado.

  Modificadores. Los personajes Hobgoblin obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
Medium
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