Memoria Sanguínea
Nivel 5, nigromancia
Origen: Multiverso Conocido
Componentes: V, S, M (Un objeto de al menos 1000 po de valor y al menos una copa de la sangre del objetivo)
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: Personal
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de clérigo
Eres capaz de averiguar mágicamente información de una criatura a través de su sangre. Una vez que finalices de lanzar este conjuro en la sangre de una criatura puedes aprender las características descritas a continuación:
Puedes saber la edad, género y el tipo de la criatura. Eres capaz también de aprender su nombre, a menos que la criatura sea mayormente conocida mediante un alias.
Puedes determinar si la criatura tiene la capacidad de lanzar conjuros. No aprendes el tipo de los conjuros que puede lanzar.
Eres capaz de determinar información de cualquier pariente que tenga la criatura. Tales personas están estrictamente relacionadas a padres y hermanos. Sólo puedes aprender el número de esos parientes, su género y su tipo de criatura.
Eres capaz de saber cualquier inmunidad a condiciones, resistencias al daño, o vulnerabilidades que posea.
Puedes saber si tiene cualquier sentido especial y su máximo de puntos de golpe.
Puedes saber si está bajo el efecto de algunas maldiciones, enfermedades, venenos, o conjuros en el momento en que su sangre fue adquirida. Este rasgo podría no reflejar los efectos actuales de una criatura debido a que sólo muestra información pertinente al momento en que la sangre fue adquirida.