Lazo de Sangre

Eres capaz de enlazar tu propia fuerza vital con la de un número de criaturas voluntarias de tu elección iguales a tu Modificador de Ataque de Conjuro que estén dentro del alcance del conjuro para que puedan obtener alguno de los siguientes beneficios descritos a continuación.

Nivel 3, nigromancia (ritual)

Origen: Multiverso Conocido
Componentes: V, S, M (Una gota de sangre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Hasta disipado
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero

Eres capaz de enlazar tu propia fuerza vital con la de un número de criaturas voluntarias de tu elección iguales a tu Modificador de Ataque de Conjuro que estén dentro del alcance del conjuro para que puedan obtener alguno de los siguientes beneficios descritos a continuación.

  • Revitalización Sanguínea: Después de terminar un descanso corto, tú y todas las criaturas afectadas son capaces de gastar dos dados de golpe adicionales, incluso si a la criatura afectada no le quedan dados de golpe. Cuando una criatura gaste dados de golpe estando bajo el efecto de este conjuro, puede elegir utilizar tu Modificador de Ataque de Conjuro en lugar de su Modificador de Constitución. Luego de terminar un descanso corto de esta manera, el conjuro termina.

  • Recuperación Sanguínea: Luego de finalizar un descanso largo, tú y todas las criaturas afectadas son capaces de recuperar 2 dados de golpe adicionales aparte de los que gastaron. Luego de terminar un descanso largo de esta manera, el conjuro termina.

A Niveles Superiores: Cuando utilizas este conjuro gastando un espacio de conjuro de Nivel 5 o mayor, eres capaz de recuperar 2 dados de golpe gastados adicionales. Si lo utilizas gastando un espacio de conjuro de Nivel 7 o superior, recuperas 4, y si gastas uno de Nivel 9, puedes recuperar 5.

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