Orbe Hemático
Truco, nigromancia
Origen: Multiverso Conocido
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 2d4 necrótico
Puedes crear un orbe mágico de sangre para realizar un ataque de conjuro a distancia a un objetivo dentro del rango. El orbe se hace más fuerte cuanto más graves sean tus heridas. Si impacta, el objetivo recibe 2d4 necrótico. Si estás por debajo de la mitad de tus PG máximos, añade tu Modificador de Ataque de Conjuros al daño total.
Antes de lanzar este hechizo, puedes elegir amplificar sus efectos con tus dados de golpe. Luego de gastar dados de golpe de esta manera, puedes añadir 1d4 al daño total del orbe. Puedes elegir que ese daño adicional sea de ácido, frío, fuego, rayo o veneno.
A Niveles Mayores: El conjuro crea más de un orbe cuando alcances mayores niveles. Creas dos orbes a Nivel 5, 3 a Nivel 11 y 4 a Nivel 17. Deberás realizar una tirada de ataque por cada orbe independiente de si van dirigidos al mismo objetivo o a varios.