Filo de Sangre

Eres capaz de conjurar una hoja dentada de sangre sólida. Este efecto crea una espada de una mano que posee las propiedades Ligera y Arrojadiza (20/60), que causa un daño de 2d4 necrótico por la duración del conjuro.

Truco, nigromancia

Origen: Multiverso Conocido
Componentes: V, S, M (Tu propia sangre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: Instantáneo 1 minuto
Ataque: Cuerpo a cuerpo 2d4 necrótico

Eres capaz de conjurar una hoja dentada de sangre sólida. Este efecto crea una espada de una mano que posee las propiedades Ligera y Arrojadiza (20/60).

Por la duración de este conjuro, el arma causa un daño de 2d4 necrótico. Si sueltas el arma o lo arrojas, se derrite en una pila de sangre al final del turno. Sin embargo, mientras el conjuro persista, puedes usar una acción adicional para que la espada vuelva a tu mano.

Mientras estés portando el arma, puedes usar tu Modificador de Ataque de Conjuro, en lugar de tu modificador de Fuerza o Destreza tanto para las tiradas de ataque y daño.

El filo persiste incluso si dejas de concentrarte, pero al inicio de cada turno en el que no concentres en él, debes gastar una acción adicional para mantenerlo estable. Si no lo haces, se desvanece.

A niveles superiores: El daño de este conjuro aumenta a 4d4 a nivel 5, 6d4 a nivel 11 y 8d4 a nivel 17.

Combate Daño