Esfera de Piedra

Creas una esfera de piedra pulida, de 5 pies de diámetro que posee sus características propias. Como acción adicional puedes mover la bola a un enemigo, si falla una TS de Destreza, el objetivo recibe 2d10 de daño contundente

Nivel 4, conjuración

Origen: Multiverso Conocido
Componentes: V, S, M (Una piedra de mármol)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Destreza niega
Ataque: Contra salvación 2d10 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Creas una esfera de piedra pulida, de 5 pies de diámetro. Aparece en un espacio desocupado de su elección dentro del alcance y dura todo el tiempo. La esfera es un objeto de piedra que se puede dañar. Tiene CA 15 y 250 puntos de vida. Reducirlo a 0 puntos de golpe lo destruye.

Como acción adicional, puedes mover la esfera hasta 30 pies. Si chocas la esfera contra una criatura, la esfera deja de moverse y la criatura debe realizar una TS de Destreza. La criatura recibe 2d10 de daño contundente en una salvación fallida. Si chocas con la esfera contra un objeto, se daña automáticamente, y si esto destruye el objeto, el movimiento de la esfera no se detiene.

Si no mueves la esfera, naturalmente puede rodar por una pendiente. Lo hace a una velocidad de 15 pies en pendientes de 1:4 y de 30 pies en pendientes de 1:2.

A Niveles Superiores: Cuando lances este conjuro usando un espacio de Nivel 5 o superior, el daño aumenta en 1d10 por cada nivel de espacio por encima del Nivel 4.

Combate Daño