Encontrar Vehículo
Nivel 2, conjuración
Origen: Multiverso Conocido
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 10 minutos
Alcance: 30 pies
Duración: 8 horas
Listas de conjuros: Conjuros de mago
Convocas un espíritu que asume la forma de un vehículo de tierra no militar de tu elección, apareciendo en un espacio desocupado dentro de tu rango.
El vehículo tiene las estadísticas de un vehículo normal de su tipo, aun si es celestial, feérico o demoníaco (a tu elección) en su origen. Las características físicas del vehículo reflejan su origen en algún grado. Por ejemplo, un todoterreno demoníaco podría tener un color negro azabache, con vidrios polarizados y un tren delantero de apariencia siniestra.
Posees un enlace sobrenatural con el vehículo conjurado que te permite conducirlo a un límite que va más allá de tu habilidad normal. Mientras conduzcas el vehículo conjurado, se te considera competente con vehículos de su tipo, y puedes añadir el doble de tu Bonificador de Competencia para chequeos de habilidad relacionados con conducir el vehículo. Mientras conduzcas el vehículo, puedes hacer que cualquier conjuro que lances y posea alcance personal, afecte también al vehículo.
Si los Puntos de Golpe del vehículo son reducidos a 0, desaparece, sin dejar forma física detrás. Puedes también desactivar el vehículo en cualquier momento, como una acción, causando que desaparezca. No puedes tener más de un vehículo enlazado a este conjuro a la vez.
A Niveles Superiores: Cuando lances este conjuro gastando un espacio de Nivel 3 o superior, puedes conjurar un vehículo acuático no militar lo suficientemente grande como para llevar a 6 criaturas de tamaño Mediano. Cuando lances este conjuro gastando un espacio de Nivel 5 o superior, puedes conjurar un vehículo aéreo no militar, lo suficientemente grande como para llevar a 10 criaturas de tamaño Mediano. Cuando lances este conjuro gastando un espacio de Nivel 7 o superior , puedes conjurar cualquier tipo e vehículo, sujeto a la aprobación del DM.