Conmoción Mental

El psíquico aplaude, creando una oleada de poder puro. Las criaturas en un cono de 15 pies deberán hacer un TS de Destreza. Si fallan, los objetivos caen Tumbados, reciben 4d4 de daño psíquico y estarán sordos por 1 minuto. De lo contrario solamente reciben la mitad del daño.

Nivel 2, evocación

Origen: Multiverso Conocido
Prerrequisito: Clase Psíquico
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal ( 15 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: A distancia 4d4 psíquico

El psíquico aplaude, creando una oleada de poder puro. Las criaturas en un cono de 15 pies deberán hacer un TS de Destreza. Si fallan, los objetivos caen Tumbados, reciben 4d4 de daño psíquico y estarán sordos por 1 minuto. De lo contrario solamente reciben la mitad del daño.

A niveles superiores: Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el daño psíquico aumenta en 2d4 por cada espacio sobre el nivel 2.

Combate Control Daño