Rayo Psíquico

Liberas un rayo de energía psíquica y lo disparas contra tu objetivo, haz un ataque de conjuro a distancia a un objetivo dentro de tu alcance, si impacta, causa 1d6 de daño psíquico. El daño incrementa en 1d4 si en el asalto anterior has recibido daño.

Truco, evocación

Origen: Multiverso Conocido
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 1d6 psíquico

Liberas un rayo de energía psíquica y lo disparas contra tu objetivo, haz un ataque de conjuro a distancia a un objetivo dentro de tu alcance, si impacta, causa 1d6 de daño psíquico. El daño incrementa en 1d4 si en el asalto anterior has recibido daño.

El daño de este conjuro aumenta a 2d6 y 2d4 en el Nivel 5, 3d6 y 3d4 en el Nivel 11 y 4d6 y 4d4 en el Nivel 17.

Combate Daño