Agilidad Superhumana

Origen: Multiverso Conocido
Clase: Cyborg Ninja
Nivel necesario: 13
Adquisición: Automático

En el Nivel 13 tu cuerpo se ha adaptado adecuadamente a tu voluntad, lo que te permite utilizar todo su potencial. Ahora eres competente en la habilidad Acrobacia y, si ya la tienes, tu Bono de Competencia se dobla cuando la usas. Ahora puedes usar tus piernas para agarrar armas y algunos objetos, si lo haces, todas las tiradas de ataque con armas se hacen con desventaja y por la mitad del daño. El daño de tus impactos desarmado aumenta a 2d4 + tu Modificador de Fuerza, y puede usarse dos veces por acción de ataque. Las patadas comparten las mismas estadísticas.

Modificadores: Agilidad Superhumana otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Acrobacias