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Competencias
Multiverso Conocido
Como Pistolero, obtienes las siguientes competencias, además de obtener competencia con Armas de Fuego:
Equipo Inicial
Multiverso Conocido
Como Pistolero, inicias con el siguiente equipo, además del que te otorga tu trasfondo
(a) Una ballesta ligera con 20 virotes o (b) dos armas simples.
(a) Armadura de Cuero o (b) Armadura de Pieles.
(a) Pack de Explorador de Mazmorras o (b) Pack de Explorador.
(a) Pistola Automática Pesada con ...
Experto en Armas de Fuego
Multiverso Conocido
Comenzando a nivel 1, ganas un bonificador de +2 a tus tiradas para impactar con armas de fuego.
Forja de Armas
Multiverso Conocido
Comenzando a nivel 1, puedes crear armas de fuego de estilo moderno. El DM deberá determinar si un arma es crafteable, los materiales que necesita y cuánto tiempo tardará en fabricarse. Un pistolero también requiere Herramientas de Manitas para craftear tales items.
Dedos Rápidos
Multiverso Conocido
Nivel 2
A nivel 2, ignoras la propiedad de Recarga de las armas de fuego con las que eres competente, además podrás cambiar de arma como una acción gratuita.
Tirador Experto
Multiverso Conocido
Nivel 2
A nivel 2 aprendes a ejecutar poderosos trucos llamados "Tiros", los que se detallan más abajo. Los Tiros son maniobras que pueden mejorar un ataque de muchas maneras. Sólo puedes usar un Tiro por ataque.
Aprendes un Tiro adicional de tu elección en los niveles 7, 10, 15 y 18. Cada vez que apren...
Bravura de Pistolero
Multiverso Conocido
Nivel 3
En nivel 3, eliges un Arquetipo el cual te esfuerzas en estimular. Los Arquetipos disponibles son: Comandante, CQC, Desperado, Marksman y Predicador. Tu elección te otorga rasgos adicionales en los niveles 7, 13, 15, 18 y 20.
Incremento de Característica
Multiverso Conocido
Nivel 4
Al llegar a nivel 4, y posteriormente en los niveles 8, 12, 16 y 19 puedes aumentar una puntuación de característica en 2 puntos, o aumentar dos características en 1 punto. No podrás aumentar una puntuación de característica superior a 20 usando este rasgo.
Ataque Adicional
Multiverso Conocido
Nivel 5
En nivel 5 podrás atacar dos veces en lugar de una, cada vez que hagas una acción de ataque en tu turno. El número de ataques aumenta a tres al llegar a nivel 11 con esta clase.
Munición Especial
Multiverso Conocido
Nivel 6
A Nivel 6 puedes craftear dos unidades de munición especial, el coste del material que se deberá invertir para crear estas dos balas será de 50 piezas de oro y causarán 1d6 de daño adicional del tipo que elijas entre Fuego, Hielo, Rayo, Ácido, Necrótico, Radiante y Sónico. El DM deberá determinar...
Evasión Mejorada
Multiverso Conocido
Nivel 8
A Nivel 8 puedes esquivar ágilmente ciertos efectos de área, como el aliento furioso de un dragón rojo o un conjuro de tormenta de hielo. Cuando seas el objetivo de un efecto que requiera una TS de Destreza que sólo te haría la mitad del daño en caso de éxito, tú no recibes daño alguno en caso de...
Movimiento Ágil
Multiverso Conocido
Nivel 10
Una vez llegas al Nivel 10, tu velocidad base caminando se incrementa en 10 pies y puedes usar la acción de Destrabarse como acción adicional.
Gajes del Oficio
Multiverso Conocido
Nivel 11
En el Nivel 11 puedes customizar un arma de fuego que ha estado contigo por más de un mes, esta arma se convertirá en una marca distintiva de tu fama que tendrá tanto prestigio como su portador. El arma customizada podrá tener patrones y marcas distintas que serán exclusivas de tu personaje. El a...
Perfil Bajo
Multiverso Conocido
Nivel 14
En Nivel 14, la cobertura media contará como cobertura de 3/4 para ti.
Sentidos Feroces
Multiverso Conocido
Nivel 18
En Nivel 18, ganas sentidos sobrenaturales que te ayudarán a luchar contra criaturas que no puedas ver. Cuando ataques a una criatura invisible, tu inhabilidad para verlas no te impone desventaja en tus tiradas de ataque contra ella. También eres conciente de la localización de cualquier criatura...