Círculo de la Fortuna

El Círculo de la Fortuna da la bienvenida a cualquier druida con corazones caritativos. Sus miembros llegan a raíz de desastres naturales u otras desgracias para brindar ayuda y protección cuando más se necesita. Utilizan las fuerzas erráticas y subyacentes de la vida misma para ayudar a proteger a las desafortunadas criaturas de cualquiera que se aproveche de su vulnerabilidad. En pocas palabras, desean que todas las almas, ya sean bestias, hombres u otras, se sientan afortunadas de estar vivas.
Origen: Multiverso Conocido
Círculo druídico de Druida
Tabla de Círculo de la Fortuna
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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2 | Magia Desenfrenada, Favor de la Fortuna |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | Favor de la Fortuna, Confusión Oportuna |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | Favor de la Fortuna, Suerte Primigenia |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | Favor de la Fortuna, Fortuna Voluble |
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Rasgos de clase
Favor de la Fortuna
Nivel 2
Como acción adicional, puedes gastar un uso de tu Forma Salvaje para emplear la imprevisibilidad del Multiverso, en lugar de transformarte en una bestia. Cuando lo haces, tiras dos veces en la tabla de Favor de la Fortuna y obtienes los efectos enumerados para el resultado de cada tirada. Si lanz...
Magia Desenfrenada
Nivel 2
La magia cruda e indómita de la vida te invade y te permite preparar conjuros de la clase de Hechicero. Cuando prepares la lista de conjuros de Druida que puedes lanzar, puedes preparar un conjuro de Nivel 1 de tu elección de la lista de Hechicero; no cuenta para la cantidad de conjuros que puede...
Confusión Oportuna
Nivel 6
Puedes hacer que las criaturas realicen cambios aleatorios en su comportamiento jugando con la magia vital que fluye a través de ellas. Al comienzo del turno de otra criatura, puedes usar tu reacción para forzarla a realizar una TS de Sabiduría siempre que esté a 90 pies de ti. Si falla, el objet...
Suerte Primigenia
Nivel 10
Cada vez que gastes un espacio de conjuro de Nivel 5 o inferior para lanzar un conjuro de Druida que hayas preparado, tira un d6. Si el resultado es más alto que el nivel del espacio de conjuro gastado, lanzas el conjuro al nivel del resultado del dado.
Puedes utilizar este rasgo un número de ve...
Fortuna Voluble
Nivel 14
Cuando invocas el Favor de la Fortuna, puedes tirar tres veces y elegir dos resultados para mantenerlos entre ellos.
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