Augur de la Sangre

Los Augures de la Sangre son videntes macabros que leen el flujo vital como otros leen las estrellas. Con cada gota derramada, interpretan augurios de victoria o desastre, y manipulan el destino de quienes los rodean. Son consejeros temidos en cortes y ejércitos, pues su palabra suele ser tan letal como cualquier arma.
Origen: Multiverso Conocido
Trato de Sangre de Hemomante
Tabla de Augur de la Sangre
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Ojos del Augur |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Destino Compartido |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Augurios Ineludibles |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Profecía Carmesí |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
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| 20 |
Rasgos de clase
Ojos del Augur
Nivel 3
Has aprendido a leer la sangre para anticipar el peligro.
Obtienes competencia en una habilidad a esocger entre Perspicacia, Intimidación o Religión.
Como acción adicional, puedes gastar un dado de golpe y perder puntos de golpe iguales al resultado. Hasta el final de tu próximo turno, tienes v...
Destino Compartido
Nivel 6
Puedes forzar a un enemigo a vivir lo que otro sufre.
Cuando una criatura a 30 pies de ti falle una tirada de salvación, puedes usar tu reacción para gastar un dado de golpe. Pierdes puntos de golpe igual al resultado y el enemigo recibe un penalizador igual a tu modificador de Carisma en su si...
Augurios Ineludibles
Nivel 10
Tu control sobre la sangre te permite vislumbrar futuros inevitables.
Siempre que tires iniciativa, puedes gastar un dado de golpe. Pierdes puntos de golpe igual al resultado y ganas ventaja en la iniciativa.
Una vez por descanso corto o largo, puedes volver a tirar una tirada de ataque, salvac...
Profecía Carmesí
Nivel 14
Tus visiones de sangre alteran directamente el destino de los demás.
Como acción, elige hasta 3 criaturas que puedas ver a 30 pies. Tira un dado de golpe por cada una y pierde esa cantidad de puntos de golpe. Luego, aplica uno de los siguientes efectos por objetivo (tu elección):
Augurio de vi...
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